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%100

[@MAIN]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <COLOR=clLime ●> <COLOR=clRED > <COLOR=clLime ●> ┊<右手镯/@z6>┊\

┊ ├┈┈┈┤\

┊ 【<COLOR=clFuchsia 前往相应部位即可进行属性升级>】 ┊<左戒指/@z7>┊\

┊ ├┈┈┈┤\

┊ <COLOR=clLime ●> <COLOR=clRED > <COLOR=clLime ●> ┊<右戒指/@z8>┊\

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[@z1]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b1>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e1>(2)<增加伤害反射/@r1>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w1>(5)<魔法伤害减少/@x1>(5)<忽视目标防御/@y1>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

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[@z2]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b2>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e2>(2)<增加伤害反射/@r2>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w2>(5)<魔法伤害减少/@x2>(5)<忽视目标防御/@y2>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z3]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b3>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e3>(2)<增加伤害反射/@r3>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w3>(5)<魔法伤害减少/@x3>(5)<忽视目标防御/@y3>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z4]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b4>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e4>(2)<增加伤害反射/@r4>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w4>(5)<魔法伤害减少/@x4>(5)<忽视目标防御/@y4>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z5]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b5>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e5>(2)<增加伤害反射/@r5>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w5>(5)<魔法伤害减少/@x5>(5)<忽视目标防御/@y5>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z6]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b6>(5) ┊<右手镯>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e6>(2)<增加伤害反射/@r6>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w6>(5)<魔法伤害减少/@x6>(5)<忽视目标防御/@y6>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z7]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b7>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e7>(2)<增加伤害反射/@r7>(2) ┊<左戒指>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w7>(5)<魔法伤害减少/@x7>(5)<忽视目标防御/@y7>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z8]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b8>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e8>(2)<增加伤害反射/@r8>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w8>(5)<魔法伤害减少/@x8>(5)<忽视目标防御/@y8>(5) ┊<右戒指>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z9]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b9>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e9>(2)<增加伤害反射/@r9>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w9>(5)<魔法伤害减少/@x9>(5)<忽视目标防御/@y9>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z10]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b10>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e10>(2)<增加伤害反射/@r10>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w10>(5)<魔法伤害减少/@x10>(5)<忽视目标防御/@y10>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z11]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带>┊<神靴/@z10>┊<斗笠/@z12>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b11>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊ ※※※※※※※<增加对方伤害/@e11>(2)<增加伤害反射/@r11>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w11>(5)<魔法伤害减少/@x11>(5)<忽视目标防御/@y11>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@z12]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b12>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊<※※※※※※※/@><:/@Z322><增加对方伤害/@e12>(2)<增加伤害反射/@r12>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w12>(5)<魔法伤害减少/@x12>(5)<忽视目标防御/@y12>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@Z322]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b12>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊<※※※※※※※/@><:/@Z323><增加对方伤害/@e12>(2)<增加伤害反射/@r12>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w12>(5)<魔法伤害减少/@x12>(5)<忽视目标防御/@y12>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@Z323]

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b12>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊<※※※※※※※/@><:/@Z324><增加对方伤害/@e12>(2)<增加伤害反射/@r12>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w12>(5)<魔法伤害减少/@x12>(5)<忽视目标防御/@y12>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@Z324]

#if

#ACT

MOV A48 19871020

#say

┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━━┓\

┊<武器/@z1>┊<衣服/@z2>┊<头盔/@z3>┊<项链/@z4>┊<勋章/@z9>┊<腰带/@z11>┊<神靴/@z10>┊<斗笠>┊<左手镯/@z5>┊\

├┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┴┈┈┼┈┈┈┤\

┊ <暴击/@b12>(5) ┊<右手镯/@z6>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,上述1项每点2万米宝)> ┊ \

┊<※※※※※※※/@><:/@Z325><增加对方伤害/@e12>(2)<增加伤害反射/@r12>(2) ┊<左戒指/@z7>┊\

┊<COLOR=clRED (括号中为可以提升点数,此处5项每点 2万米宝)> ┊\

┊<物理伤害减少/@w12>(5)<魔法伤害减少/@x12>(5)<忽视目标防御/@y12>(5) ┊<右戒指/@z8>┊\

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛\

[@Z325]

#if

Equal A48 <$USERNAME>

#ACT

#SAY

<list/@Z3251>

[@Z3251]

#ACT

ReadRandomStr .\QuestDiary\抽取数据\百宝箱.txt S21

ReadRandomStr .\QuestDiary\抽取数据\百宝箱.txt S22

ReadRandomStr .\QuestDiary\抽取数据\百宝箱.txt S23

ReadRandomStr .\QuestDiary\抽取数据\百宝箱.txt S24

ReadRandomStr .\QuestDiary\抽取数据\百宝箱.txt S25

ReadRandomStr .\QuestDiary\抽取数据\百宝箱.txt S26

ReadRandomStr .\QuestDiary\抽取数据\百宝箱.txt S27

give <$STR(S21)>护腕 1

give <$STR(S22)>麻痹戒指 1

give <$STR(S23)>复活戒指 1

give <$STR(S24)>项链 1

give <$STR(S25)>护腕 1

give <$STR(S26)>头盔 1

give <$STR(S27)>神剑 1

goto @Z325

[@b1]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 1 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 1 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$WEAPON>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$WEAPON>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p1]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 1 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 1 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$WEAPON>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$WEAPON>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e1]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 1 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 1 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$WEAPON>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$WEAPON>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r1]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 9199999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 1 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 1 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$WEAPON>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$WEAPON>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w1]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 1 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$WEAPON>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$WEAPON>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x1]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 1 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$WEAPON>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$WEAPON>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y1]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 1 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 1 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$WEAPON>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$WEAPON>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 0 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 0 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 0 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 0 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 0 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 0 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 0 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 0 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 0 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 0 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y2]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 0 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 0 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$DRESS>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$DRESS>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 4 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 4 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 4 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 4 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 4 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 4 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 4 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 4 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 4 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 4 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y3]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 4 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 4 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMET>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMET>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 3 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 3 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 3 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 3 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 3 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 3 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 3 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 3 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 3 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 3 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y4]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 3 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 3 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$NECKLACE>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$NECKLACE>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 5 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 5 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 5 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 5 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 5 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 5 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 5 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 5 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 5 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 5 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y5]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 5 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 5 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_L>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_L>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 6 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 6 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 6 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 6 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 6 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 6 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 6 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 6 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 6 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 6 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y6]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 6 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 6 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$ARMRING_R>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$ARMRING_R>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 7 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 7 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 7 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 7 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 7 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 7 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 7 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 7 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 7 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 7 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y7]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 7 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 7 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_L>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_L>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 8 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 8 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 8 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 8 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 8 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 8 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 8 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 8 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 8 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 8 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y8]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 8 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 8 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RING_R>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RING_R>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 2 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 2 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 2 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 2 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 2 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 2 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 2 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 2 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 2 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 2 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y9]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 2 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 2 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$RIGHTHAND>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$RIGHTHAND>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 11 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 11 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 11 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 11 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 11 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 11 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 11 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 11 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 11 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 11 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y10]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CHECKITEMADDVALUE 11 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 11 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BOOTS>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BOOTS>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 18 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y11]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 10 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 10 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$BELT>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$BELT>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@g12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 2 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 2 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的攻击力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点攻击力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@M12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 3 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 3 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的魔法力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点魔法力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@D12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 4 < 10

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 4 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的道术力。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点道术力。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@f12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 16 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 16 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的防暴点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点防暴点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@b12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 8 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 8 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的暴击点。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点暴击点。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@p12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 9 < 3

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 9 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的PK目标爆率。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点PK目标爆率。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@e12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 18 < 2

#ACT

#ACTGAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 18 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的增加伤害。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点增加伤害。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@r12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 19 < 2

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 19 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的伤害反射。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点伤害反射。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@w12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 20 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 20 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的物理伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点物理伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@x12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 21 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 21 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的魔法伤害减少。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点魔法伤害减少。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

[@y12]

#IF

CHECKGAMEGOLD < 19999

#ACT

MessageBox 失败,你的元宝不足20000,无法提升。

BREAK

#IF

CheckItemAddvalue 13 17 < 5

#ACT

GAMEGOLD – 20000

UPGRADEITEMEX 13 17 0 1 0

SENDMSG 0 【%S】使用元宝在装备升级处提升了【<$HELMETEX>】的忽视目标防御。 249 250

SENDMSG 7 升级成功,你的【<$HELMETEX>】提升了1点忽视目标防御。

BREAK

#ELSEACT

MessageBox 您的装备升级属性超过上限,或者你没有佩戴对应的装备。

BREAK

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