[@main]

#IF

CHECKRENEWLEVEL > 0

#ACT

MOV S$轮回展示A <Img:380:6:350:230|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{125级+5个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示B <Img:380:6:297:159|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{130级+10个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

#ACT

MOV S$轮回展示A <Img:380:6:350:230|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{125级+5个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示B <Img:380:6:297:159|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{130级+10个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 11

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <Img:380:6:297:159|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{130级+10个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 12

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 13

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 14

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <PlayImg:6:440:20:50:279:-32:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_A

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 15

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <PlayImg:6:440:20:50:279:-32:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示E <PlayImg:6:440:20:50:341:-101:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回满及A <Img:79:2:108:-18>

GOTO @轮回展示_C

[@完成轮回后展示]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

#ACT

MOV S$轮回展示A <Img:380:6:350:230|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{125级+5个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示B <Img:380:6:297:159|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{130级+10个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 11

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <Img:380:6:297:159|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{130级+10个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 12

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <Img:380:6:341:69|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{135级+20个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 13

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <Img:380:6:290:-14|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{140级+30个转生卷轴『玄黄』|255}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 14

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <PlayImg:6:440:20:50:279:-32:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示E <Img:380:6:352:-83|146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{未激活|7}^250#转生给予:{增加0.05倍攻击|253}^21#激活条件:{145级+40个转生卷轴『玄黄』|255}>\

GOTO @轮回展示_B

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 15

#ACT

MOV S$轮回展示A <PlayImg:6:440:20:50:340:212:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十一转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示B <PlayImg:6:440:20:50:286:142:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十二转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示C <PlayImg:6:440:20:50:330:53:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十三转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示D <PlayImg:6:440:20:50:279:-32:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十四转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回展示E <PlayImg:6:440:20:50:341:-101:0:146# .『轮回·转世』. ^95#当前转生:{十五转|161}^242#当前状态:{已激活|254}^250#获得给予:{增加0.05倍攻击|253}>\

MOV S$轮回满及A <Img:79:2:108:-18>

GOTO @轮回展示_B

[@轮回展示_A]

#if

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 6 379 1 4 0 -88 0 620 18 1

#SAY

<ImgEx:0:1927:1928:1929:390:0/@EXIT>\ \ \

<PlayImg:6:400:12:100:180:182:0>\

<ImgEx:6:383:384:385:320:300|250#『白手冲脉转生』^254#只需到达级别+转生卷轴『玄黄』。/@执行轮回转世>\

<$STR(S$轮回展示A)>\

<$STR(S$轮回展示B)>\

<$STR(S$轮回展示C)>\

<$STR(S$轮回展示D)>\

<$STR(S$轮回展示E)>\

[@轮回展示_B]

#if

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 6 379 1 4 0 -88 0 620 18 1

#SAY

<ImgEx:0:1927:1928:1929:390:0/@EXIT>\ \ \

<PlayImg:6:400:12:100:180:182:0>\

<ImgEx:6:383:384:385:320:300|250#『白手冲脉转生』^254#只需到达级别+转生卷轴『玄黄』。/@执行轮回转世>\

<$STR(S$轮回展示A)>\

<$STR(S$轮回展示B)>\

<$STR(S$轮回展示C)>\

<$STR(S$轮回展示D)>\

<$STR(S$轮回展示E)>\

<PlayImgEx:6:290:15:88:1:-8:-68:0> \

<$STR(S$轮回满及A)>\

[@轮回展示_C]

#if

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 6 379 1 4 0 -88 0 620 18 1

#SAY

<ImgEx:0:1927:1928:1929:390:0/@EXIT>\ \ \

<PlayImg:6:400:12:100:180:182:0>\

<ImgEx:6:383:384:385:320:300|250#『白手冲脉转生』^254#只需到达级别+转生卷轴『玄黄』。/@执行轮回转世>\

<$STR(S$轮回展示A)>\

<$STR(S$轮回展示B)>\

<$STR(S$轮回展示C)>\

<$STR(S$轮回展示D)>\

<$STR(S$轮回展示E)>\ \

<$STR(S$轮回满及A)>\

[@执行轮回转世]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

#ACT

GOTO @轮回执行开始A

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 11

#ACT

GOTO @轮回执行开始B

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 12

#ACT

GOTO @轮回执行开始C

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 13

#ACT

GOTO @轮回执行开始D

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 14

#ACT

GOTO @轮回执行开始E

break

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 15

#ACT

GOTO @轮回执行开始F

break

[@轮回执行开始A]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 10

CHECKLEVELEX > 124

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 5

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 5

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破灵魄道获得{“十一重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达125级或您的转生卷轴不够5张。

break

[@轮回执行开始B]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 11

CHECKLEVELEX > 129

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 10

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 10

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破饿鬼道获得{“十二重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达130级或您的转生卷轴『玄黄』不够10张。

break

[@轮回执行开始C]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 12

CHECKLEVELEX > 134

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 20

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 20

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破修罗道获得{“十三重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达135级或您的转生卷轴『玄黄』不够20张。

break

[@轮回执行开始D]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 13

CHECKLEVELEX > 139

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 30

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 30

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破修罗道获得{“十四重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达140级或您的转生卷轴『玄黄』不够30张。

break

[@轮回执行开始E]

#IF

CHECKRENEWLEVEL = 14

CHECKLEVELEX > 144

Checkitem 转生卷轴『玄黄』 40

#ACT

take 转生卷轴『玄黄』 40

RENEWLEVEL 1 0

inc U19 5

POWERRATE <$STR(U19)> 0 0

ADDBUTTON 17 12 800 800 800 133 32 0 250#攻击倍数:<$POWERRATE>倍

GOTO @完成转生后展示

GuildNoticeMsg 253 0 [轮回转世]:玩家{“<$USERNAME>”|250:0:1}突破修罗道获得{“十五重转生”|254:0:1},并获得攻击倍数加强…!!

break

#ELSEACT

messagebox 对不起,您的等级未达145级或您的转生卷轴『玄黄』不够40张。

break

[@轮回执行开始F]

#ACT

messagebox 对不起,您的轮回转世已满,等待版本更新。

break

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