[@main]

#IF

#ACT

CloseBigDialogBox

#SAY

\ 【<1.80火龙复古荣誉打造/AUTOCOLOR=250,253,254,241>】\ \

          <�X┄┄┄┄┄┄�[/SCOLOR=253> \

<【当前劫阵为:第/SCOLOR=95><(><$STR(G0)><)><层】/SCOLOR=95> <┆/SCOLOR=253>【<启动结阵/@qidong>】<┆/SCOLOR=253>\

          <�^┄┄┄┄┄┄�a/SCOLOR=253>\

    <◆—-◆ ◆—-◆ ◆—-◆ ◆—-◆ ◆—-◆/AUTOCOLOR=250,253,254,241>\

    <┆/AUTOCOLOR=250,253,254,241> <财富结阵到达49层土城出现大量大米。/AUTOCOLOR=250,253,254,241> <┆/AUTOCOLOR=250,253,254,241>\

    <◆—-◆ ◆—-◆ ◆—-◆ ◆—-◆ ◆—-◆/AUTOCOLOR=250,253,254,241>\

Q Q.群 : 5 58 42 63 73 \

[@qidong]

#IF

checkitem 财富神石 1

SMALL G0 48

#ACT

set [018] 1

inc G0 1

SENDMSG 1 财富劫阵升为:第[<$STR(G0)>]层,满49层土药将大量出现元宝!

goto @huodejp

break

#IF

checkitem 财富神石 1

LARGE G0 47

#ACT

GMEXECUTE 开始提问 @财富劫阵提示

ThrowItem 3 353 336 15 1毛大米 10|60

ThrowItem 3 353 336 15 1毛大米 10|60

ThrowItem 3 353 336 15 1毛大米 10|60

ThrowItem 3 353 336 15 1毛大米 5|60

ThrowItem 3 353 336 15 2毛大米 10|60

ThrowItem 3 353 336 15 2毛大米 5|60

ThrowItem 3 353 336 15 5毛大米 3|60

MOV G0 0

set [018] 1

mapmove 3 353 336

SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!

SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!

SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!

SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!

SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!

SENDMSG 1 警告:财富阵49层被【%s】释放,盟重353,336出现很大量大米,60秒后可以捡取!

#ELSEACT

messagebox 您身上并没有财富神石!本服大部分BOSS可打出,只要勤劳就有收获!\ \投入财富神石,您将可能获得以下丰厚给予,人人有份哦

[@huodejp]

#IF

checkitem 财富神石 1

RANDOM 30

#ACT

take 财富神石 1

SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加2000个]

set [018] 0

GAMEGOLD + 2000

goto @main

break

;————–万恶的分界线————

#IF

checkitem 财富神石 1

RANDOM 22

#ACT

take 财富神石 1

SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加1000个]

set [018] 0

GAMEGOLD + 1000

goto @main

break

#IF

checkitem 财富神石 1

RANDOM 17

#ACT

take 财富神石 1

SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加800个]

set [018] 0

GAMEGOLD + 800

goto @main

break

#IF

checkitem 财富神石 1

RANDOM 14

#ACT

take 财富神石 1

SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加500个]

set [018] 0

GAMEGOLD + 500

goto @main

break

#IF

checkitem 财富神石 1

RANDOM 11

#ACT

take 财富神石 1

SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加400个]

set [018] 0

GAMEGOLD + 400

goto @main

break

#IF

checkitem 财富神石 1

RANDOM 7

#ACT

take 财富神石 1

SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加300个]

set [018] 0

GAMEGOLD + 300

goto @main

break

#IF

checkitem 财富神石 1

RANDOM 3

#ACT

take 财富神石 1

SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加200个]

set [018] 0

GAMEGOLD + 200

goto @main

break

#IF

checkitem 财富神石 1

#ACT

take 财富神石 1

SENDMSG 1 财富劫阵被%s触发!%s获得财富![元宝增加100个]

set [018] 0

GAMEGOLD + 100

goto @main

break

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