GEEM2引擎首饰盒,M2上–功能设置–其他控制–其他控制三,可设置首饰盒中的首饰是否计算装备属性(选择后需小退生效)。盛大的首饰盒是只可以放特殊戒指(只计算特殊属性),GEE做了进一步的扩展,根据版本的

性质,请GM自行调整。

首饰盒详情:

1、NPC命令:

主体命令:

activationcasket 激活——首饰盒的图标为:灰色(前往人物界面灰色首饰盒触发QF段脚本)

closeSndacasket 锁定——删除首饰盒的图标(须在激活和关闭的状态下才能使用)

SetSndacasket 1 开启——将首饰盒的图标由灰色变为彩色

SetSndacasket 0 关闭——将首饰盒的图标由彩色变为灰色

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英雄命令:

h.activationcasket 激活——首饰盒的图标为:灰色(前往英雄界面灰色首饰盒触发QF段脚本)

h.closeSndacasket 锁定——删除首饰盒的图标(须在激活和关闭的状态下才能使用)

h.SetSndacasket 1 开启——将首饰盒的图标由灰色变为彩色

h.SetSndacasket 0 关闭——将首饰盒的图标由彩色变为灰色

2、脚本示例:

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;主体开启首饰盒脚本

[@main]

#IF

#ACT

activationcasket

MessageBox 恭喜你成功激活首饰盒功能,可前往装备栏首饰盒来开启此功能。

break

;==================================================================================

;英雄开启首饰盒脚本

[@main]

#IF

#ACT

h.activationcasket

MessageBox 恭喜你英雄成功激活首饰盒功能,可前往装备栏首饰盒来开启此功能。

break

;———————–QF触发—————————————————-

;主体触发

[@openSndacasket]

#IF

#ACT

break

#SAY

首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \

<开启首饰盒/@确定开启首饰盒> \

<取消/@exit>\

[@确定开启首饰盒]

#IF

#ACT

SetSndacasket 1

MessageBox 恭喜你主体首饰盒成功开启。

break

;英雄触发

[@HeroOpenSndacasket]

#IF

#ACT

break

#SAY

首饰盒内可放置带有麻痹、护身、复活等特殊属性的饰品\ \

<开启英雄首饰盒/@确定开启英雄首饰盒> \

<取消/@exit>\

[@确定开启英雄首饰盒]

#IF

#ACT

h.SetSndacasket 1

MessageBox 恭喜你英雄首饰盒成功开启。

break

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3、DB设置

头盔:stdmode段为15

项链:stdmode段为19、20、21

手镯:stdmode段为24、26

戒指:stdmode段为22、23

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放入条件

物品允许装备的位置(只限于可以装备的物品)数据库字段:Overlap

0,1 只允许穿身上

2: 只允许首饰盒

3: 可以穿身上+首饰盒

4: 只允许神佑

5: 可以穿身上+神佑盒

6: 首饰盒+神佑盒

7: 身上+首饰盒+神佑盒

;———————————————————————————-

首饰盒放入位置设置: Expand1: 1-6 对应6个位置; 0或7,大部分位置可放

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首饰盒装备位置:30-35

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变量:

<$JEWELRYITEM1> —- <$JEWELRYITEM6> 人物首饰盒

<$H.JEWELRYITEM1> —- <$H.JEWELRYITEM6> 英雄首饰盒

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