()

%100

[@main]

#IF

CHECKLEVELEX > 74

#SAY

<COLOR=clLime 元素附加强化:><COLOR=clSkyBlue 首饰元素可以可加2%,武器衣服元素可以可加3%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 对方防御再强,也可忽略不计.>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 战士攻击可减少更多伤害值.>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 法师或道士攻击可减少更多伤害值.>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 增加伤害>—><COLOR=clTeal 增加装备伤害值,攻击对方可让对方受到更大的伤害.>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 攻击对方搞不好反而伤害了自己.>\ \

  〖<进入增加元素属性/@元素属性>〗 \

#ELSEACT

messagebox [提示]:创新版本,为防止盗版,75级以下禁止查看,努力升级吧!

break

[@元素属性]

�X┄┄┄┄�[ �X┄┄┄┄�[ �X┄┄┄┄�[ �X┄┄┄┄�[\

┆<提升武器/@tiswqi>┆ ┆<提升衣服/@tisyf>┆ ┆<提升头盔/@tistok>┆ ┆<返 回/@main>┆\

�^┄┄┄┄�a �^┄┄┄┄�a �^┄┄┄┄�a �^┄┄┄┄�a\

�X┄┄┄┄�[ �X┄┄┄┄�[ �X┄┄┄┄�[ �X┄┄┄┄�[\

┆<提升项链/@tisxl>┆ ┆<升右手镯/@tisozu>┆ ┆<升左手镯/@zuotisozu>┆ ┆<返 回/@main>┆\

�^┄┄┄┄�a �^┄┄┄┄�a �^┄┄┄┄�a �^┄┄┄┄�a\

�X┄┄┄┄�[ �X┄┄┄┄�[ �X┄┄┄┄�[ �X┄┄┄┄�[\

┆<提升靴子/@tsxuzi>┆ ┆<提升腰带/@tsyad>┆ ┆<升右戒指/@tsjiz>┆ ┆<升左戒指/@zuotsjiz>┆\

�^┄┄┄┄�a �^┄┄┄┄�a �^┄┄┄┄�a �^┄┄┄┄�a\

[@tiswqi]

<COLOR=clLime 武器元素强化:><COLOR=clSkyBlue 武器元素可以可加3%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@武器防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@武器伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@武器反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@武器物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@武器魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@tisyf]

<COLOR=clLime 衣服元素强化:><COLOR=clSkyBlue 衣服元素可以可加3%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@衣服防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@衣服伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@衣服反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@衣服物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@衣服魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@tistok]

<COLOR=clLime 头盔元素强化:><COLOR=clSkyBlue 头盔元素可以可加2%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@头盔防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@头盔伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@头盔反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@头盔物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@头盔魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@tisxl]

<COLOR=clLime 项链元素强化:><COLOR=clSkyBlue 项链元素可以可加2%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@项链防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@项链伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@项链反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@项链物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@项链魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@tisozu]

<COLOR=clLime 右手镯元素强化:><COLOR=clSkyBlue 右手镯元素可以可加2%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@右手防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@右手伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@右手反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@右手物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@右手魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@zuotisozu]

<COLOR=clLime 左手镯元素强化:><COLOR=clSkyBlue 左手镯元素可以可加2%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@左手防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@左手伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@左手反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@左手物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@左手魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@tsxuzi]

<COLOR=clLime 靴子元素强化:><COLOR=clSkyBlue 靴子元素可以可加2%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@靴子防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@靴子伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@靴子反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@靴子物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@靴子魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@tsyad]

<COLOR=clLime 腰带元素强化:><COLOR=clSkyBlue 腰带元素可以可加2%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@腰带防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@腰带伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@腰带反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@腰带物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@腰带魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@tsjiz]

<COLOR=clLime 右戒指元素强化:><COLOR=clSkyBlue 右戒指元素可以可加2%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@右戒防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@右戒伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@右戒反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@右戒物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@右戒魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@zuotsjiz]

<COLOR=clLime 左戒指元素强化:><COLOR=clSkyBlue 左戒指元素可以可加2%>. \

<COLOR=clOlive 每次升级费用:><COLOR=clGreen 30000元宝+100金刚石,50%成功率><COLOR=clYellow [失败装备保留].>\ \

<COLOR=clFuchsia 1.><COLOR=clMaroon 忽视目标防御>—><COLOR=clTeal 忽视相对防御值.>  <【强化元素】/@左戒防>\

<COLOR=clFuchsia 2.><COLOR=clMaroon 增加伤害>——-><COLOR=clTeal 增加装备伤害值.>  <【强化元素】/@左戒伤>\

<COLOR=clFuchsia 3.><COLOR=clMaroon 伤害反射>——-><COLOR=clTeal 反射受到伤害值.>  <【强化元素】/@左戒反>\

<COLOR=clFuchsia 4.><COLOR=clMaroon 物理伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少物理伤害值.>  <【强化元素】/@左戒物少>\

<COLOR=clFuchsia 5.><COLOR=clMaroon 魔法伤害减少>—><COLOR=clTeal 减少魔法伤害值.>  <【强化元素】/@左戒魔少>\

                          <返回/@元素属性>

[@左戒魔少]

#IF

CheckItemAddValue 8 21 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 8 21 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 8 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@左戒物少]

#IF

CheckItemAddValue 8 20 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 8 20 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 8 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@左戒反]

#IF

CheckItemAddValue 8 19 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 8 19 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 8 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@左戒伤]

#IF

CheckItemAddValue 8 18 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 8 18 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 8 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@左戒防]

#IF

CheckItemAddValue 8 17 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 8 17 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 8 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右戒魔少]

#IF

CheckItemAddValue 7 21 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 7 21 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 7 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右戒物少]

#IF

CheckItemAddValue 7 20 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 7 20 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 7 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右戒反]

#IF

CheckItemAddValue 7 19 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 7 19 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 7 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右戒伤]

#IF

CheckItemAddValue 7 18 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 7 18 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 7 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右戒防]

#IF

CheckItemAddValue 7 17 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右戒已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 7 17 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 7 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@腰带魔少]

#IF

CheckItemAddValue 10 21 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 10 21 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 10 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@腰带物少]

#IF

CheckItemAddValue 10 20 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 10 20 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 10 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@腰带反]

#IF

CheckItemAddValue 10 19 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 10 19 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 10 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@腰带伤]

#IF

CheckItemAddValue 10 18 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 10 18 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 10 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@腰带防]

#IF

CheckItemAddValue 10 17 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你腰带已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 10 17 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 10 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@靴子魔少]

#IF

CheckItemAddValue 11 21 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 11 21 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 11 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@靴子物少]

#IF

CheckItemAddValue 11 20 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 11 20 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 11 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@靴子反]

#IF

CheckItemAddValue 11 19 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 11 19 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 11 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@靴子伤]

#IF

CheckItemAddValue 11 18 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 11 18 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACt

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 11 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@靴子防]

#IF

CheckItemAddValue 11 17 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你靴子已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 11 17 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 11 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@左手魔少]

#IF

CheckItemAddValue 6 21 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 6 21 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 6 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@左手物少]

#IF

CheckItemAddValue 6 20 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 6 20 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 6 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@左手反]

#IF

CheckItemAddValue 6 19 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 6 19 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 6 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@左手伤]

#IF

CheckItemAddValue 6 18 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 6 18 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 6 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@左手防]

#IF

CheckItemAddValue 6 17 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你左手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 6 17 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 6 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右手魔少]

#IF

CheckItemAddValue 5 21 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 5 21 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 5 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右手物少]

#IF

CheckItemAddValue 5 20 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 5 20 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 5 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右手反]

#IF

CheckItemAddValue 5 19 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 5 19 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 5 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右手伤]

#IF

CheckItemAddValue 5 18 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 5 18 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 5 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@右手防]

#IF

CheckItemAddValue 5 17 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你右手已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 5 17 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 5 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@项链魔少]

#IF

CheckItemAddValue 3 21 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 3 21 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 3 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@项链物少]

#IF

CheckItemAddValue 3 20 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 3 20 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 3 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@项链反]

#IF

CheckItemAddValue 3 19 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 3 19 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 3 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@项链伤]

#IF

CheckItemAddValue 3 18 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 3 18 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 3 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@项链防]

#IF

CheckItemAddValue 3 17 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你项链已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 3 17 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 3 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@头盔魔少]

#IF

CheckItemAddValue 4 21 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 4 21 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 4 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@头盔物少]

#IF

CheckItemAddValue 4 20 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 4 20 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 4 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@头盔反]

#IF

CheckItemAddValue 4 19 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 4 19 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 4 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@头盔伤]

#IF

CheckItemAddValue 4 18 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 4 18 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 4 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@头盔防]

#IF

CheckItemAddValue 4 17 > 1

#ACT

SENDMSG 7 你头盔已经到可以属性+2了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 4 17 < 2

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 4 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@衣服魔少]

#IF

CheckItemAddValue 0 21 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 0 21 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 0 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@衣服物少]

#IF

CheckItemAddValue 0 20 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 0 20 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 0 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@衣服反]

#IF

CheckItemAddValue 0 19 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 0 19 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 0 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@衣服伤]

#IF

CheckItemAddValue 0 18 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 0 18 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 0 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@衣服防]

#IF

CheckItemAddValue 0 17 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你衣服已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 0 17 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 0 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@武器魔少]

#IF

CheckItemAddValue 1 21 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 1 21 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 1 21 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@武器物少]

#IF

CheckItemAddValue 1 20 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 1 20 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 1 20 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@武器反]

#IF

CheckItemAddValue 1 19 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 1 19 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 1 19 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@武器伤]

#IF

CheckItemAddValue 1 18 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

#IF

random 5

CheckItemAddValue 1 18 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 1 18 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

[@武器防]

#IF

CheckItemAddValue 1 17 > 2

#ACT

SENDMSG 7 你武器已经到可以属性+3了不能在提升!

Break

#IF

CHECKGAMEGOLD < 30000

#ACT

SENDMSG 7 提升需要请检查包裹中元宝数量!

Break

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

#IF

random 5

CheckItemAddValue 1 17 < 3

CHECKGAMEGOLD > 29999

#ACT

GAMEGOLD – 30000

UPGRADEITEMEX 1 17 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜你提升一点元素属性!

#elseact

GAMEGOLD – 30000

MessageBox 失败:提升失败请重新提升!!

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