佣兵契约制作与角色交易脚本

脚本:

(@@inputstring @@CreateMercenary)

[@main] #say 佣兵交易向导: 1、制作为佣兵的人物角色等级需达到5级。 2、每次制作,背包中需放置一张空白的【佣兵契约纸】。 3、制作为契约的角色将损失当前等级经验值,但技能、物品、英雄等数据将会保留。 4、已签约的【佣兵契约纸】可用于创建新角色。 5、制作佣兵契约的角色,需取消金币交易行的大部分订单!

<制作佣兵契约/@MakeMercenary> <使用契约创建角色/@@CreateMercenary> <制作佣兵契约(需两步验证)/@MakeMercenaryWithTotpAuth> <制作佣兵契约(需密保验证)/@MakeMercenarymibao>

; ——————- 制作契约,需密保验证 ——————-

[@MakeMercenarymibao] 请输入以下正确信息进行验证 输入连续错误3次将30分钟内禁止再次输入 问题1:【<】前往输入验证答案:【

STR(S2)>】——————–<前往输入/@验证2> 问题2:【<】前往输入验证答案:【

STR(S4)>】——————–<前往输入/@验证4>

; ——————- 制作契约,需两步验证 ——————-

[@MakeMercenaryWithTotpAuth] #if true #act ; 请求两步验证的Key($TOTPKEY),成功后将回调@OnGetTotpKey标签 GetTotpKey

[@OnGetTotpKey] #if CompVal <$TOTPKEY> = “” #say 你的账号未绑定两步验证,暂不能制作佣兵契约! <绑定两步验证/@@totp> <返回/@main> <关闭/@exit> #elseact QueryValue 5 1 6 ~VerifyKeyCode 请输入绑定当前账号的两步验证码:

[~VerifyKeyCode] #if ; 验证两步验证码是否正确 VerifyKeyCode <

STR(M5)> #act QUERYMERCENARIES 5 1 0 #elsesay 输入的两步验证码不正确,不能制作佣兵契约! <关闭/@exit>

; ——————- 制作契约,无需验证 ——————-

[@MakeMercenary] #if true #act ; 参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡, ; 参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值 ; 参数3为1时表示过滤掉隐藏角色 QUERYMERCENARIES 5 1 0

; ——————- 契约创建角色 ——————-

[@@CreateMercenary] 请放置已签约的佣兵契约纸。 <返回/@main> <关闭/@exit>

; ——————- 压卡成功后执行的字段 ——————-

[@MakeMercenarySuccess] #if true #act sendmsg 7 压卡成功:正在制作契约的玩家:<,被制作为契约的原角色名:

PARAMSTR(1)>,佣兵契约上的角色名:<需要重命名的角色文本

PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HardDisk

; 使用契约纸成功创建角色后执行的字段

[@NewCharByContractSuccess] #if true #act sendmsg 7 创角成功:正在使用契约创角的玩家:<,佣兵契约上的角色名:

PARAMSTR(1)>,创建的新角色名:<需要重命名的角色文本

PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HardDisk

完整脚本:

佣兵示��脚本

脚本:

—————————————————————————

(@@inputstring @@CreateMercenary)

[@main]

#say

佣兵交易向导:\

1、制作为佣兵的人物角色不小于5级。\

2、每次制作,背包需要放一张空白的【佣兵契约纸】。\

3、制作为契约的角色将损失当前等级经验值,但技能、物品、英雄等数据将会保留。\

4、已经签约的【佣兵契约纸】可以用于创建新角色。\

5、制作佣兵契约的角色,需要取消金币交易行的大部分订单!\ \

<制作佣兵契约/@MakeMercenary> <使用契约创建角色/@@CreateMercenary>\

<制作佣兵契约(需两步验证)/@MakeMercenaryWithTotpAuth>\

<制作佣兵契约(需密保验证)/@MakeMercenarymibao>\

; ——————- 制作契约,需密保验证 ——————-

[@MakeMercenarymibao]

请输入以下正确信息进行验证\

输入连续错误3次将30分钟内禁止在次输入\

问题1:【<$STR(S1)>】——————–<前往输入/@验证1>\

答案1:【<$STR(S2)>】——————–<前往输入/@验证2>\

问题2:【<$STR(S3)>】——————–<前往输入/@验证3>\

答案2:【<$STR(S4)>】——————–<前往输入/@验证4>\

[@验证1]

#if

!CompVal <$QUIZ> = <$STR(S1)>

#act

QueryValue 1 0 20 ~MMBB1 请输入你的【密保问题1】:

#elseact

MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入

BREAK

[~MMBB1]

#if

compval $INTS0 < 3300

compval $INTS0 > 1500

#act

MOV D1 <$UNIXTIME>

INC D1 <$INTS0>

ints 0 = <$STR(D1)>

#if

compval $INTS0 > 3300

compval $INTS0 > $UNIXTIME

#act

calcval $INTS0 – $UNIXTIME

sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入

calcval $INTS0 ~ 0

sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入

MOV S1

BREAK

#if

compval $INTS0 > 3300

compval $INTS0 < $UNIXTIME

#act

ints 0 = 0

#IF

CompVal <$QUIZ> = <$STR(S1)>

#ACT

DelayGoto 1 @MakeMercenarymibao

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保问题1】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入

MOV S1

ints 0 + 600

BREAK

[@验证2]

#if

EQUAL S1

#act

MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保问题1】

BREAK

#if

!CompVal <$ANSWER> = <$STR(S2)>

#act

QueryValue 2 0 20 ~MMBB2 请输入你的【密保答案1】:

#elseact

MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入

BREAK

[~MMBB2]

#if

compval $INTS0 < 3300

compval $INTS0 > 1500

#act

MOV D1 <$UNIXTIME>

INC D1 <$INTS0>

ints 0 = <$STR(D1)>

#if

compval $INTS0 > 3300

compval $INTS0 > $UNIXTIME

#act

calcval $INTS0 – $UNIXTIME

sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入

calcval $INTS0 ~ 0

sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入

MOV S2

BREAK

#if

compval $INTS0 > 3300

compval $INTS0 < $UNIXTIME

#act

ints 0 = 0

#IF

CompVal <$ANSWER> = <$STR(S2)>

#ACT

DelayGoto 1 @MakeMercenarymibao

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保答案1】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入

MOV S2

ints 0 + 600

BREAK

[@验证3]

#if

EQUAL S2

#act

MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保答案1】

BREAK

#if

!CompVal <$QUIZ2> = <$STR(S3)>

#act

QueryValue 3 0 20 ~MMBB3 请输入你的【密保问题2】:

#elseact

MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入

BREAK

[~MMBB3]

#if

compval $INTS0 < 3300

compval $INTS0 > 1500

#act

MOV D1 <$UNIXTIME>

INC D1 <$INTS0>

ints 0 = <$STR(D1)>

#if

compval $INTS0 > 3300

compval $INTS0 > $UNIXTIME

#act

calcval $INTS0 – $UNIXTIME

sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入

calcval $INTS0 ~ 0

sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入

MOV S3

BREAK

#if

compval $INTS0 > 3300

compval $INTS0 < $UNIXTIME

#act

ints 0 = 0

#IF

CompVal <$QUIZ2> = <$STR(S3)>

#ACT

DelayGoto 1 @MakeMercenarymibao

BREAK

#elseact

MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保问题2】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入

MOV S3

ints 0 + 600

BREAK

[@验证4]

#if

EQUAL S3

#act

MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保问题2】

BREAK

#elseact

QueryValue 4 0 20 ~MMBB4 请输入你的【密保答案2】:

BREAK

[~MMBB4]

#if

compval $INTS0 < 3300

compval $INTS0 > 1500

#act

MOV D1 <$UNIXTIME>

INC D1 <$INTS0>

ints 0 = <$STR(D1)>

#if

compval $INTS0 > 3300

compval $INTS0 > $UNIXTIME

#act

calcval $INTS0 – $UNIXTIME

sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入

calcval $INTS0 ~ 0

sendmsg 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入

MOV S4

BREAK

#if

compval $INTS0 > 3300

compval $INTS0 < $UNIXTIME

#act

ints 0 = 0

#IF

CompVal <$QUIZ> = <$STR(S1)>

CompVal <$ANSWER> = <$STR(S2)>

CompVal <$QUIZ2> = <$STR(S3)>

CompVal <$ANSWER2> = <$STR(S4)>

#ACT

DelayGoto 1 @MakeMercenarymibao

;参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡,

;参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值

;参数3为1时表示过滤掉隐藏角色

QUERYMERCENARIES 5 1 0

#elseact

MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保答案2】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入

MOV S4

ints 0 + 600

BREAK

; ——————- 制作契约,需两步验证 ——————-

[@MakeMercenaryWithTotpAuth]

#if

true

#act

; 请求两步验证的Key($TOTPKEY),成功后将回调@OnGetTotpKey标签

GetTotpKey

[@OnGetTotpKey]

#if

CompVal <$TOTPKEY> = “”

#say

你的账号未绑定两步验证,暂不能制作佣兵契约!\ \

<绑定两步验证/@@totp> <返回/@main>\ \

<关闭/@exit>

#elseact

QueryValue 5 1 6 ~VerifyKeyCode 请输入绑定当前账号的两步验证码:

[~VerifyKeyCode]

#if

; 验证两步验证码是否正确

VerifyKeyCode <$TOTPKEY> <$STR(M5)>

#act

QUERYMERCENARIES 5 1 0

#elsesay

输入的两步验证码不正确,不能制作佣兵契约!\ \

<关闭/@exit>

; ——————- 制作契约,无需验证 ——————-

[@MakeMercenary]

#if

true

#act

;参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡,

;参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值

;参数3为1时表示过滤掉隐藏角色

QUERYMERCENARIES 5 1 0

; ——————- 契约创建角色 ——————-

[@@CreateMercenary]

请放上已签约的佣兵契约纸。\ \

<返回/@main> <关闭/@exit>

; ——————- 压卡成功后执行的字段 ——————-

[@MakeMercenarySuccess]

#if

true

#act

sendmsg 7 压卡成功:正在制作契约的玩家:<$PARAMSTR(0)>,被制作为契约的原角色名:<$PARAMSTR(1)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(2)>

;StringsReplace 需要重命名的角色文本.txt <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HardDisk

;使用契约纸成功创建角色后执行的字段

[@NewCharByContractSuccess]

#if

true

#act

sendmsg 7 创角成功:正在使用契约创角的玩家:<$PARAMSTR(0)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(1)>,创建的新角色名:<$PARAMSTR(2)>

;StringsReplace 需要重命名的角色文本.txt <$PARAMSTR(1)> <$PARAMSTR(2)> 0 HardDisk

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