在传奇GEE游戏中,为了减少服务器压力并提高游戏性能,采用DB数据库支持的武器与衣服特效计算方法至关重要。本文将详细介绍如何通过DB数据库来管理和优化游戏中的特效。

武器与衣服特效的DB数据库支持

为了有效管理游戏中的特效,我们采用了DB数据库来存储和管理武器与衣服的特效数据。这包括武器特效和衣服翅膀特效,通过数据库字段Anicount来实现。

武器特效

武器特效存储在HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl文件中,具体代码范围如下:

HumEffect2.wzl: 1000-1006

HumEffect3.wzl: 1007-1015

WeaponEffect.wzl: 1025-1049

WeaponEffect4.wzl: 1100-1124

WeaponEffect5.wzl: 1125-1149

衣服翅膀特效

衣服翅膀特效同样通过Anicount字段管理,存储在多个文件中,包括:

HumEffect2.wzl: 1000-1024

HumEffect3.wzl: 1025-1049

HumEffect4.wzl: 1050-1074

HumEffect5.wzl: 1075-1099

内观发光效果计算

内观发光效果通过数据库的Light字段进行计算,具体对应关系如下:

stateitem.wzl: 计算代码 500-527

StateEffect.wzl: 计算代码 600-641

扩展特效支持

为了进一步优化特效管理,我们还提供了扩展特效支持,包括:

StateEffect5.wzl 至 StateEffect10.wzl: 扩展Light字段值,从1000至1599。

注意事项

使用DB数据库支持的特效可以显著减少服务器压力。

男女特效数值相同,程序将自动区分性别。

扩展字段仅支持有效绘制,对于已包含特效的素材,请使用普通绘制。

为了减少使用自定义有效以及方便添加装备,对衣服武器的外观有效进行DB数据库支持

由于武器2-3的有效均放在衣服HumEffect2.wzl和HumEffect3.wzl里面,武器有效DB数据字段支持为:

武器有效:Anicount

HumEffect2.wzl中武器有效代码分别为:1000-1006 (7件武器有效)

HumEffect3.wzl中武器有效代码分别为:1007-1015 (9件武器有效)

WeaponEffect.wzl 中有效代码为:1025-1049

WeaponEffect4.wzl 中有效代码为1100-1124

WeaponEffect5.wzl 中有效代码为1125-1149

衣服翅膀有效:Anicount 字段

HumEffect2.wzl 1000-1024 需要排除武器,此文件一号件翅膀为1002 ,后面分别为1003,1004,1006,1010(1010只有女性项圈)

HumEffect3.wzl 1025-1049 需要排除武器,此文件一号件翅膀为1025 ,1026,1027,1031,1035,1036

HumEffect4.wzl 1050 – 1074

HumEffect5.wzl 1075 – 1099

备注:由于HumEffect2.wzl HumEffect3.wzl 中夹武器有效所以计算比较复杂,有效代码为数据库字段 Anicount

能使用DB数据库支持的有效尽量使用db数据库来支持,这样可减少服务器压力…(男女有效数值一样,程序自动区分性别)

以下为武器和衣服内观有效计算

武器和衣服内观有效计算:

内观发光效果,一行对应一个有效 对应数据库 Light字段

文件 stateitem.wzl (计算代码 500-527)

1403 ————500

1890-1899 ————501

2425 ————502

2426 ————503

2427 ————504

2530-2537 ————505

2541 ————506

2543 ————507

2550-2559 ————508

2560-2569 ————509

2600-2619 ————510

2850-2865 ————511

3480-3493 ————512

3500-3513 ————513

3520-3533 ————514

3550-3559 ————515

3570-3579 ————516

3610-3627 ————517

3630-3647 ————518

3650-3667 ————519

3680-3687 ————520

3690-3697 ————521

3800-3807 ————522

3820-3837 ————523

3840-3857 ————524

3860-3877 ————525

3950-3967 ————526

3968-3987 ————527

注:Light字段528-599保留….

DB数据库Light字段支持扩展内观有效支持

扩展名: Light字段值:

StateEffect5.wzl 1000-1099

StateEffect6.wzl 1100-1199

StateEffect7.wzl 1200-1299

StateEffect8.wzl 1300-1399

StateEffect9.wzl 1400 -1499

StateEffect10.wzl 1500-1599

内观有效扩展统一图片张数为10张一组,一个扩展文件内100组,也就是1000张图,如果不是10张就自定义内观有效

注意一些页游素材本身就是有效效果了,请使用自定义有效的普通绘制,扩展的字段只支持有效绘制!!!

文件 StateEffect.wzl 武器,衣服内观发光效果,一行对应一个有效 对应数据库 Light字段 (计算代码 600-641)

760-767 ———-600

770-777 ———-601

780-787 ———-602

800-809 ———-603

810-819 ———-604

820-829 ———-605

840-849 ———-606

850-859 ———-607

860-869 ———-608

880-897 ———-609

900-917 ———-610

920-937 ———-611

950-967 ———-612

970-987 ———-613

990-1007 ———-614

1020-1037 ———-615

1040-1057 ———-616

1060-1077 ———-617

1090-1099 ———-618

1100-1109 ———-619

1120-1130 ———-620

1140-1150 ———-621

1170-1179 ———-622

1180-1189 ———-623

1200-1209 ———-624

1210-1219 ———-625

1230-1239 ———-626

1240-1249 ———-627

1260-1269 ———-628

1270-1279 ———-629

1290-1297 ———-630

1300-1307 ———-631

1310-1321 ———-632

1330-1341 ———-633

1350-1361 ———-634

1370-1381 ———-635

1390-1401 ———-636

1410-1421 ———-637

1430-1441 ———-638

1450-1459 ———-639

1460-1477 ———-640

1480-1497 ———-641

注:Light字段642-699保留

扩展衣服翅膀有效:Anicount 字段

HumEffect6.wzl 1100 – 1124

HumEffect7.wzl 1125 – 1149

HumEffect8.wzl 1150 – 1174

HumEffect9.wzl 1175 – 1199

HumEffect10.wzl 1200 – 1224

HumEffect11.wzl 1225 – 1249

HumEffect12.wzl 1250 – 1274

HumEffect13.wzl 1275 – 1299

……………….以此类推扩展至65535

扩展武器有效:

WeaponEffect6.wzl 1150-1174

WeaponEffect7.wzl 1175-1199

WeaponEffect8.wzl 1200-1224

WeaponEffect9.wzl 1225-1249

WeaponEffect10.wzl 1250-1274

WeaponEffect11.wzl 1275-1299

……………….以此类推扩展至65535

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