[@main]
#IF #SAY <学习妖灵宗术法/@学习妖灵宗术法> <关闭/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 0 1 0 50 50 1 450 10 break [@学习妖灵宗术法] #IF CHECKVAR HUMAN 妖灵宗入宗任务 = 2 #ACT GOTO @是妖灵宗弟子 #elseact GOTO @不是妖灵宗弟子 [@不是妖灵宗弟子] #IF #SAY 你不是妖灵宗弟子,无法学习妖灵宗术法。 <关闭/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 0 1 0 50 50 1 450 10 break [@是妖灵宗弟子] #IF #SAY <你目前的技能点为:<$HUMAN(JND)>点/FCOLOR=125> <PlayImg:25:6:1:0:10:30:0|^250#以妖力凝聚火焰为螺旋状^250#每提升一级技能增加3点基础伤害^250#初级基础伤害为:10> <PlayImg:25:120:1:0:7:30:0|^250#每击杀一个怪可恢复(2*技能等级)点魔力> <PlayImg:25:334:1:0:10:30:0|^250#3X3范围群伤技能^250#本身威力并不强大^250#但有几率冰冻对手3秒^250#技能等级越高,伤害越高。> <火焰螺旋/FCOLOR=228> <魔力恢复/FCOLOR=228> <冰之咆哮/FCOLOR=228> <所需等级:Lv10/FCOLOR=249> <技能点需求:5点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv16/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv25/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249> <学习/@学习螺旋> <升级/@升级螺旋> <学习/@学习魔力> <升级/@升级魔力> <学习/@学习冰之> <升级/@升级冰之> <PlayImg:25:14:1:0:10:10:0|^250#以妖力凝聚威力巨大的炎火从嘴中喷出^250#对支线单位造成伤害^250#每提升一级技能增加3点基础伤害^250#初级基础伤害为:12> <PlayImg:25:98:1:0:7:10:0|^250#每击杀一个怪可多获得(10%*技能等级)点经验。> <PlayImg:25:728:1:0:10:10:0|^250#可转移玩家身边怪物对自己的仇恨给其他玩家^250#使怪物不再攻击自己^250#技能等级越高,可转移的范围越大。> <炎之咆哮/FCOLOR=228> <妖 丹/FCOLOR=228> <仇恨转移/FCOLOR=228> <所需等级:Lv13/FCOLOR=249> <技能点需求:10点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv20/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv27/FCOLOR=249> <技能点需求:10点/FCOLOR=249> <学习/@学习咆哮> <升级/@升级咆哮> <学习/@学习妖丹> <升级/@升级妖丹> <学习/@学习仇恨> <升级/@升级仇恨> <PlayImg:25:630:1:0:10:10:0|^250#召唤出一条紫色闪电攻击敌人^250#每提升一级技能增加5点基础伤害^250#初级基础伤害为:20> <PlayImg:25:64:1:0:7:10:0|^250#开启后被攻击时可抵消50%的伤害^250#技能等级越高,持续时间越长^250#冷却时间:500秒。> <PlayImg:25:730:1:0:10:10:0|^250#制造一个心魔入侵敌方^250#玩家:使用后失去控制,随机后退^250#技能等级越高,后退步数越多^250#怪物:可对怪物造成破防伤害^250#伤害大小由技能等级而定。> <紫电狂龙/FCOLOR=228> <妖力护体/FCOLOR=228> <心 魔/FCOLOR=228> <所需等级:Lv22/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv23/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv33/FCOLOR=249> <技能点需求:15点/FCOLOR=249> <学习/@学习紫电> <升级/@升级紫电> <学习/@学习妖力> <升级/@升级妖力> <学习/@学习心魔> <升级/@升级心魔> <PlayImg:25:90:1:0:10:10:0|^250#从火龙的体内喷出的火焰^250#具有高温,杀伤力巨大^250#可对3X3范围的敌人造成伤害^250#每提升一级技能增加4-5点基础伤害^250#初级基础伤害为:16> <PlayImg:25:74:1:0:7:10:0|^250#被攻击时,有几率反击敌人^250#把敌人震退或震晕^250#技能等级越高,反震几率越大。> <PlayImg:25:732:1:0:10:10:0|^250#单体法伤比较可观^250#每隔一段时间可以触发技能的冰冻属性^250#技能等级越高,冰冻时间越长。> <火龙烈炎/FCOLOR=228> <妖甲反震/FCOLOR=228> <冰 剑/FCOLOR=228> <所需等级:Lv26/FCOLOR=249> <技能点需求:20点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv30/FCOLOR=249> <技能点需求:1点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv36/FCOLOR=249> <技能点需求:20点/FCOLOR=249> <学习/@学习火龙> <升级/@升级火龙> <学习/@学习反震> <升级/@升级反震> <学习/@学习冰剑> <升级/@升级冰剑> <PlayImg:25:138:1:0:10:10:0|^250#妖修者魔念居多,引魔念入体,练成魔障业火^250#可对3X3范围的敌人造成伤害^250#每提升一级技能增加7-8点基础伤害^250#初级基础伤害为:40> <PlayImg:25:10:1:0:7:10:0|^250#暂未添加> <PlayImg:25:734:1:0:10:10:0|^250#控制性技能^250#可以使用傀儡围困玩家或者怪物,使其动弹不得^250#但能够攻击^250#技能等级越高,CD时间越短。> <无边业火/FCOLOR=228> <暂未添加/FCOLOR=228> <困 兽 术/FCOLOR=228> <所需等级:Lv32/FCOLOR=249> <技能点需求:25点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv99/FCOLOR=249> <技能点需求:99点/FCOLOR=249> <所需等级:Lv38/FCOLOR=249> <技能点需求:20点/FCOLOR=249> <学习/@学习业火> <升级/@升级业火> <学习/@暂无> <升级/@升级暂无> <学习/@学习困兽> <升级/@升级困兽> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 5 1 0 50 50 1 750 10 break [@学习螺旋] #IF CheckMagicName 火焰螺旋 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 5 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 10 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 火焰螺旋 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 火焰螺旋 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 火焰螺旋 SKILLLEVEL 火焰螺旋 + 3 SKILLLEVEL 火焰螺旋 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 5 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级螺旋] #IF NOT CheckMagicName 火焰螺旋 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 10 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 5 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 火焰螺旋 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 火焰螺旋 + 1 1 MessageBox 火焰螺旋的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 5 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习咆哮] #IF CheckMagicName 炎之咆哮 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 10 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 13 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 炎之咆哮 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 炎之咆哮 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 炎之咆哮 SKILLLEVEL 炎之咆哮 + 3 SKILLLEVEL 炎之咆哮 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 10 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级咆哮] #IF NOT CheckMagicName 炎之咆哮 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 13 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 10 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 炎之咆哮 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 炎之咆哮 + 1 1 MessageBox 炎之咆哮的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 10 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习紫电] #IF CheckMagicName 紫电狂龙 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 22 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 紫电狂龙 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 紫电狂龙 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 紫电狂龙 SKILLLEVEL 紫电狂龙 + 3 SKILLLEVEL 紫电狂龙 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级紫电] #IF NOT CheckMagicName 紫电狂龙 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 22 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 紫电狂龙 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 紫电狂龙 + 1 1 MessageBox 紫电狂龙的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习火龙] #IF CheckMagicName 火龙烈炎 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 20 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 26 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 火龙烈炎 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 火龙烈炎 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 火龙烈炎 SKILLLEVEL 火龙烈炎 + 3 SKILLLEVEL 火龙烈炎 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 20 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级火龙] #IF NOT CheckMagicName 火龙烈炎 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 26 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 20 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 火龙烈炎 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 火龙烈炎 + 1 1 MessageBox 火龙烈炎的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 20 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习业火] #IF CheckMagicName 无边业火 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 25 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 32 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 无边业火 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 无边业火 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 无边业火 SKILLLEVEL 无边业火 + 3 SKILLLEVEL 无边业火 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 25 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级业火] #IF NOT CheckMagicName 无边业火 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 32 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 25 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 无边业火 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 无边业火 + 1 1 MessageBox 无边业火的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 25 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习魔力] #IF CheckMagicName 魔力恢复 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 16 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 魔力恢复 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 魔力恢复 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 魔力恢复 SKILLLEVEL 魔力恢复 + 3 SKILLLEVEL 魔力恢复 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 魔力恢复等级 + 1 SAVEVAR HUMAN 魔力恢复等级 ..QuestDiary数据文件魔力恢复等级.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级魔力] #IF NOT CheckMagicName 魔力恢复 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 16 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 魔力恢复 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 魔力恢复 + 1 1 MessageBox 魔力恢复的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 魔力恢复等级 + 1 SAVEVAR HUMAN 魔力恢复等级 ..QuestDiary数据文件魔力恢复等级.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习妖丹] #IF CheckMagicName 妖丹 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 20 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 妖丹 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 妖丹 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 妖丹 SKILLLEVEL 妖丹 + 3 SKILLLEVEL 妖丹 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 妖丹等级 + 1 SAVEVAR HUMAN 妖丹等级 ..QuestDiary数据文件妖丹等级.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级妖丹] #IF NOT CheckMagicName 妖丹 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 20 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 妖丹 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 妖丹 + 1 1 MessageBox 妖丹的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 妖丹等级 + 1 SAVEVAR HUMAN 妖丹等级 ..QuestDiary数据文件妖丹等级.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习妖力] #IF CheckMagicName 妖力护体 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 23 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 妖力护体 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 妖力护体 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 妖力护体 SKILLLEVEL 妖力护体 + 3 SKILLLEVEL 妖力护体 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 妖力护体等级 + 60 SAVEVAR HUMAN 妖力护体等级 ..QuestDiary数据文件妖力护体等级.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级妖力] #IF NOT CheckMagicName 妖力护体 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 23 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 妖力护体 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 妖力护体 + 1 1 MessageBox 妖力护体的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 妖力护体等级 + 20 SAVEVAR HUMAN 妖力护体等级 ..QuestDiary数据文件妖力护体等级.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习反震] #IF CheckMagicName 妖甲反震 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 30 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 妖甲反震 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 妖甲反震 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 妖甲反震 SKILLLEVEL 妖甲反震 + 3 SKILLLEVEL 妖甲反震 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 1 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 妖甲反震几率 = 100 SAVEVAR HUMAN 妖甲反震几率 ..QuestDiary数据文件妖甲反震几率.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级反震] #IF NOT CheckMagicName 妖甲反震 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 30 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 1 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 妖甲反震 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 妖甲反震 + 1 1 MessageBox 妖甲反震的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 1 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 妖甲反震几率 – 1 SAVEVAR HUMAN 妖甲反震几率 ..QuestDiary数据文件妖甲反震几率.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习冰之] #IF CheckMagicName 冰之咆哮 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 25 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 冰之咆哮 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 冰之咆哮 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 冰之咆哮 SKILLLEVEL 冰之咆哮 + 3 SKILLLEVEL 冰之咆哮 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级冰之] #IF NOT CheckMagicName 冰之咆哮 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 25 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 冰之咆哮 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 冰之咆哮 + 1 1 MessageBox 冰之咆哮的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习仇恨] #IF CheckMagicName 仇恨转移 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 10 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 27 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 仇恨转移 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 仇恨转移 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 仇恨转移 SKILLLEVEL 仇恨转移 + 3 SKILLLEVEL 仇恨转移 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 10 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 仇恨转移范围 + 5 SAVEVAR HUMAN 仇恨转移范围 ..QuestDiary数据文件仇恨转移范围.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级仇恨] #IF NOT CheckMagicName 仇恨转移 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 27 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 10 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 仇恨转移 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 仇恨转移 + 1 1 MessageBox 仇恨转移的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 10 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 仇恨转移范围 + 3 SAVEVAR HUMAN 仇恨转移范围 ..QuestDiary数据文件仇恨转移范围.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习心魔] #IF CheckMagicName 心魔 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 33 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 心魔 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 心魔 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 心魔 SKILLLEVEL 心魔 + 3 SKILLLEVEL 心魔 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 心魔等级 + 10 SAVEVAR HUMAN 心魔等级 ..QuestDiary数据文件心魔等级.txt CALCVAR HUMAN 怪物减血 + 1 SAVEVAR HUMAN 怪物减血 ..QuestDiary数据文件怪物减血.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级心魔] #IF NOT CheckMagicName 心魔 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 33 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 15 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 心魔 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 心魔 + 1 1 MessageBox 心魔的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 15 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 心魔等级 + 10 SAVEVAR HUMAN 心魔等级 ..QuestDiary数据文件心魔等级.txt CALCVAR HUMAN 怪物减血 + 1 SAVEVAR HUMAN 怪物减血 ..QuestDiary数据文件怪物减血.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习冰剑] #IF CheckMagicName 冰剑 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 20 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 36 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 冰剑 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 冰剑 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 冰剑 SKILLLEVEL 冰剑 + 3 SKILLLEVEL 冰剑 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 20 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 冰冻等级 + 5 SAVEVAR HUMAN 冰冻等级 ..QuestDiary数据文件冰冻等级.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级冰剑] #IF NOT CheckMagicName 冰剑 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 36 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 20 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 冰剑 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 冰剑 + 1 1 MessageBox 冰剑的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 20 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 冰冻等级 + 3 SAVEVAR HUMAN 冰冻等级 ..QuestDiary数据文件冰冻等级.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习困兽] #IF CheckMagicName 困兽术 #ACT MessageBox 你已经学习了该技能,不能重复学习。 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 20 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKLEVELEX < 38 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 困兽术 = 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #IF CHECKSKILL 困兽术 > 1 1 #ACT GOTO @学习失败 break #elseact ADDSKILL 困兽术 SKILLLEVEL 困兽术 + 3 SKILLLEVEL 困兽术 + 1 1 CALCVAR HUMAN JND – 20 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 困兽时间 + 300 SAVEVAR HUMAN 困兽时间 ..QuestDiary数据文件困兽时间.txt MessageBox 学习成功。 GOTO @是妖灵宗弟子 break [@升级困兽] #IF NOT CheckMagicName 困兽术 #ACT MessageBox 请先学习此技能,才能升级。 break #IF CHECKLEVELEX < 38 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKVAR HUMAN JND < 20 #ACT GOTO @升级失败 break #IF CHECKSKILL 困兽术 < 1 1 #ACT GOTO @升级失败 break #elseact SKILLLEVEL 困兽术 + 1 1 MessageBox 困兽术的等级提升一级。 CALCVAR HUMAN JND – 20 SAVEVAR HUMAN JND ..QuestDiary数据文件JNDSave.txt CALCVAR HUMAN 困兽时间 – 20 SAVEVAR HUMAN 困兽时间 ..QuestDiary数据文件困兽时间.txt GOTO @是妖灵宗弟子 break [@学习失败] #ACT GOTO @是妖灵宗弟子 MessageBox 学习失败,请检查学习所需条件。 break [@升级失败] #ACT GOTO @是妖灵宗弟子 MessageBox 升级失败,请检查升级所需条件,或技能已到达顶级。 break