[@main]

#act

MOV N$回收后元宝 100

MOV N$回收前元宝 50

DEC N$回收元宝 N$回收后元宝 N$回收前元宝

CloseGodBless 6

#SAY

<制造装备/@制造装备> <武器保留/@武器保留> <衣服保留/@衣服保留>  <时装武器保留/@时装武器保留> <时装衣服保留/@时装衣服保留> <清理背包/@清理背包>

<>                                      <召唤怪物/@召唤怪物> <清理怪物/@清理怪物>   <暴击/@暴击>

<保留怪物/@保留怪物1>  <$STR(S$怪物1)>   <宝宝/@宝宝> 装备回血:<$STR(N$特殊回血)>   人物吸收:<$STR(N$总吸收)>

<保留怪物/@保留怪物2>  <$STR(S$怪物2)>  <$KILLMONEXPRATE>

<保留怪物/@保留怪物3>  <$STR(S$怪物3)>   <删除称号/@删除称号><$STR(N$弱不禁风)>-<$STR(N$总秒怪倍数)>-<$STR(S$人物上限)>-<$STR(S$神器衣服)>

<保留怪物/@保留怪物4>  <$STR(S$怪物4)>    <自定义装备/@自定义装备>

<保留怪物/@保留怪物5>  <$STR(S$怪物5)> <Img:<$STR(N$回收按钮20>:7:-3:-3:/@勾选20阶装备>

<0阶装备/@0阶装备> <1阶装备/@1阶装备> <2阶装备/@2阶装备> <3阶装备/@3阶装备> <4阶装备/@4阶装备> <5阶装备/@4阶装备> <5阶装备/@4阶装备> <6阶装备/@6阶装备> <7阶装备/@7阶装备>  <学习技能/@学习技能>  

<8阶装备/@8阶装备> <9阶装备/@9阶装备> <10阶装备/@10阶装备> <11阶装备/@11阶装备> <12阶装备/@12阶装备> <13阶装备/@13阶装备> <14阶装备/@14阶装备> <15阶装备/@15阶装备> <16阶装备/@16阶装备>

<17阶装备/@17阶装备> <18阶装备/@18阶装备> <19阶装备/@19阶装备> <20阶装备/@20阶装备> <盾牌/@盾牌> <面巾/@面巾> <复活/@复活> <神农鼎/@神农鼎> <戦棋/@戦棋> <灵宝/@灵宝>  <勋章/@勋章>  <时装/@时装>

<副将/@副将> <主将/@主将>  <珍宝/@珍宝>  <权限/@权限> <加元宝/@@InPutInteger81> <加银票/@@InPutInteger82>  <加金票/@@InPutInteger83>  <等级/@@InPutInteger84> <神1/@神1> <神2/@神2> <神3/@神3> <神3-1/@神3-1>

<武将之魂/@武将之魂> <最强神器/@最强神器>  <神器武衣/@神器武衣> <神器面盾/@神器面盾>

[@暴击]

#IF

LARGE U51 5

#ACT

MOV U51 0

AddTextList D:游戏资料验证数据验证掉线资料<$MACHINEID>.txt <$SERVERNAME>-<$DATETIME>-<$USERNAME>–<$MapTitle>-<$USERID>-<$STR(N$Z)>-<$STR(G11)>-掉线次数:5 “”  1 

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

MOV S$正在验证 关闭

INC U51 1

kick

MESSAGEBOX 对不起,您没有通过防脱机输入验证,系统踢您下线。

break

;PLAYEFFECT 25 1120 20 6 90 0 -3 -10 0

[@宝宝]

#if

#act

DELSKILL 圣之魔法盾

#if

#act

GiveFengHao BOSS收割者 1

SetNewFengHaoValue BOSS收割者 7 = 0

SENDMSG 6 您已获得巅峰战神的称号

[@InPutInteger81]

#act

GAMEGOLD = <$STR(N81)>

[@InPutInteger82]

#act

GAMEGIRD = <$STR(N82)>

[@InPutInteger83]

#act

GAMEDIAMOND = <$STR(N83)>

[@InPutInteger84]

#act

CHANGELEVEL = <$STR(N84)>

[@权限]

#act

CHANGEPERMISSION 10

[@副将]

#act

GIVE [副将]陈宫

GIVE [副将]貂蝉

GIVE [副将]董卓

GIVE [副将]高顺

GIVE [副将]张辽

GIVE [副将]小乔

GIVE [副将]鲁肃

GIVE [副将]陆逊

GIVE [副将]吕蒙

GIVE [副将]孙策

GIVE [副将]张飞

GIVE [副将]马超

GIVE [副将]黄忠

GIVE [副将]关羽

GIVE [副将]关银屏

GIVE [副将]赵云

GIVE [副将]刘备

GIVE [副将]张郃

GIVE [副将]乐进

GIVE [副将]曹操

GIVE [副将]徐晃

GIVE [副将]于禁

[@主将]

#act

GIVE [主将]颜良

GIVE [主将]文丑

GIVE [主将]许诸

GIVE [主将]徐晃

GIVE [主将]颜良

GIVE [主将]王元姬

GIVE [主将]大乔

GIVE [主将]甄宓

GIVE [主将]诸葛亮

GIVE [主将]关羽

GIVE [主将]赵云

GIVE [主将]吕布

GIVE [主将]张辽

GIVE [主将]周瑜

GIVE [主将]神·关羽

GIVE [主将]神·赵云

GIVE [主将]神·吕布

GIVE [主将]神·张辽

GIVE [主将]神·周瑜

[@珍宝]

#act

GIVE [珍宝]战国策

GIVE [珍宝]山海经

GIVE [珍宝]道德经

GIVE [珍宝]孙子兵法

GIVE [珍宝]无字天书

GIVE [珍宝]布甲

GIVE [珍宝]锁子铠

GIVE [珍宝]鱼鳞铠

GIVE [珍宝]亮银铠

GIVE [珍宝]青龙铠

GIVE [珍宝]墨玉

GIVE [珍宝]暖阳玉

GIVE [珍宝]黄龙玉

GIVE [珍宝]昆仑玉

GIVE [珍宝]和氏璧

GIVE [珍宝]驽马

GIVE [珍宝]青鬃马

GIVE [珍宝]千里驹

GIVE [珍宝]的卢

GIVE [珍宝]赤兔

GIVE [珍宝]布鞋

GIVE [珍宝]青云靴

GIVE [珍宝]追风靴

GIVE [珍宝]无痕靴        

GIVE [珍宝]风驰靴

GIVE [珍宝]朱雀扇

GIVE [珍宝]雁翎刀

GIVE [珍宝]点钢枪

GIVE [珍宝]盘龙剑

GIVE [珍宝]青龙偃月刀

GIVE [珍宝]方天画戟

GIVE [珍宝]龙胆亮银枪

GIVE [珍宝]黄龙钩镰刀

GIVE [珍宝]古锭刀

[@自定义装备]

#IF

CHECKSKILL 合体神技 > 0

#act

SENDMOVEHINTMSG 额外秒掉[<$CURRRTARGETNAME>]<$STR(N$总刀刀掉血)>点血量 251 0 10 1

[@111]

#act

SetCustomItemAbil 0 0 0 243

SetCustomItemAbil 0 0 1 1

SetCustomItemAbil 0 0 2 0

SetCustomItemAbil 0 0 3 0

SetCustomItemValue 0 0 = 100

SetCustomItemAbil 1 1 0 243

SetCustomItemAbil 1 1 1 3

SetCustomItemAbil 1 1 2 1

SetCustomItemAbil 1 1 3 0

SetCustomItemValue 1 1 = 100

SetCustomItemAbil 1 2 0 243

SetCustomItemAbil 1 2 1 6

SetCustomItemAbil 1 2 2 2

SetCustomItemAbil 1 2 3 0

SetCustomItemValue 1 2 = 100

SetCustomItemAbil 1 3 0 243

SetCustomItemAbil 1 3 1 8

SetCustomItemAbil 1 3 2 3

SetCustomItemAbil 1 3 3 0

SetCustomItemValue 1 3 = 100

SetCustomItemAbil 1 4 0 243

SetCustomItemAbil 1 4 1 9

SetCustomItemAbil 1 4 2 4

SetCustomItemAbil 1 4 3 0

SetCustomItemValue 1 4 = 100

SetCustomItemAbil 1 5 0 243

SetCustomItemAbil 1 5 1 10

SetCustomItemAbil 1 5 2 5

SetCustomItemAbil 1 5 3 0

SetCustomItemValue 1 5 = 100

SetCustomItemAbil 1 6 0 243

SetCustomItemAbil 1 6 1 11

SetCustomItemAbil 1 6 2 6

SetCustomItemAbil 1 6 3 0

SetCustomItemValue 1 6 = 100

SetCustomItemAbil 1 7 0 243

SetCustomItemAbil 1 7 1 12

SetCustomItemAbil 1 7 2 7

SetCustomItemAbil 1 7 3 0

SetCustomItemValue 1 7 = 100

SetCustomItemAbil 1 8 0 243

SetCustomItemAbil 1 8 1 13

SetCustomItemAbil 1 8 2 8

SetCustomItemAbil 1 8 3 0

SetCustomItemValue 1 8 = 100

SetCustomItemAbil 1 9 0 243

SetCustomItemAbil 1 9 1 14

SetCustomItemAbil 1 9 2 9

SetCustomItemAbil 1 9 3 0

SetCustomItemValue 1 9 = 100

UpdateItem 1

[@学习技能]

#act

ADDSKILL 基本剑术 3

ADDSKILL 攻杀剑术 3

ADDSKILL 刺杀剑术 3

ADDSKILL 刺杀剑术 3

ADDSKILL 半月弯刀 3

ADDSKILL 野蛮冲撞 3

ADDSKILL 烈火剑法 3

ADDSKILL 心灵召唤 3

ADDSKILL 合体神技 3

#CALL [战斗系统战斗图标.txt] @战斗图标

[@删除称号]

#act

RECYCFENGHAO ALL

MOV U2 0

MOV U5 0

#CALL [战斗系统战斗图标.txt] @战斗图标

[@0阶装备]

#act

give 新手剑

give 新手甲

give 新手链

give 新手镯 2

give 新手戒 2

give 新手盔

give 新手靴

give 新手带

[@1阶装备]

#act

give 狂·风

give 炎·域

give 耀焰链

give 耀焰盔

give 耀焰靴

give 耀焰带

give 耀焰镯 2

give 耀焰戒 2

[@2阶装备]

#act

give 无·痕

give 融·雪

give 春阳链

give 春阳镯 2

give 春阳戒 2

give 春阳盔

give 春阳靴

give 春阳带

[@3阶装备]

#act

give 七·星

give 葬·寒

give 寒潭链

give 寒潭镯 2

give 寒潭戒 2

give 寒潭盔

give 寒潭带

give 寒潭靴

[@4阶装备]

#act

give 寒·霜

give 凝·雪

give 炫影链

give 炫影镯 2

give 炫影戒 2

give 炫影盔

give 炫影靴

give 炫影带

[@5阶装备]

#act

give 绝·魂

give 天·逸

give 飞宇链

give 飞宇镯 2

give 飞宇戒 2

give 飞宇盔

give 飞宇靴

give 飞宇带

[@6阶装备]

#act

give 风·雷

give 麒·麟

give 破魔链

give 破魔镯 2

give 破魔戒 2

give 破魔盔

give 破魔靴

give 破魔带

[@7阶装备]

#act

give 赤·焰

give 幻·影

give 追魂链

give 追魂镯 2

give 追魂戒 2

give 追魂盔

give 追魂靴

give 追魂带

[@8阶装备]

#act

give 细·鳞

give 伊·芳

give 释天链

give 释天镯 2

give 释天戒 2

give 释天盔

give 释天靴

give 释天带

[@9阶装备]

#act

give 无·极

give 魔·尊

give 冷月链

give 冷月镯 2

give 冷月戒 2

give 冷月盔

give 冷月靴

give 冷月带

[@10阶装备]

#act

give 九·天

give 魔·焰

give 紫阳链

give 紫阳镯 2

give 紫阳戒 2

give 紫阳盔

give 紫阳靴

give 紫阳带

[@11阶装备]

#act

give 邪·魂

give 幽·冥

give 玄月链

give 玄月镯 2

give 玄月戒 2

give 玄月盔

give 玄月靴

give 玄月带

[@12阶装备]

#act

give 怒·灵

give 七·煌

give 赤月链

give 赤月镯 2

give 赤月指

give 赤月盔

give 赤月靴

give 赤月带

[@13阶装备]

#act

give 灭·魔

give 鸣·夜

give 降魔链

give 降魔镯 2

give 降魔指

give 降魔盔

give 降魔靴

give 降魔带

[@14阶装备]

#act

give 灭·龙

give 亮·银

give 盘龙链

give 盘龙镯 2

give 盘龙戒 2

give 盘龙盔

give 盘龙靴

give 盘龙带

[@15阶装备]

#act

give 泣·血

give 鬼·龙

give 血魂链

give 血魂镯 2

give 血魂戒 2

give 血魂盔

give 血魂靴

give 血魂带

[@16阶装备]

#act

give 毁·青龙

give 毁·金刚

give 灭·蕴华链

give 灭·蕴华镯 2

give 灭·蕴华戒 2

give 灭·蕴华盔

give 灭·蕴华靴

give 灭·蕴华带

[@17阶装备]

#act

give 血·斩月

give 血·磐云

give 血·碎寂链

give 血·碎寂镯 2

give 血·碎寂戒 2

give 血·碎寂盔

give 血·碎寂靴

give 血·碎寂带

[@18阶装备]

#act

give 玄·寂灭

give 玄·天绝

give 冥·无极链

give 冥·莲芯镯 2

give 冥·蓝珊戒 2

give 冥·玄冰盔

give 冥·天雷靴

give 冥·莲焰带

[@19阶装备]

#act

give 皇·独霸

give 皇·武神

give 帝·火云链

give 帝·云芒镯 2

give 帝·金龙戒 2

give 帝·浮花盔

give 帝·舞烟靴

give 帝·咽暮带

[@20阶装备]

#act

give 神·创世

give 神·不灭

give 聖·冥狱链

give 聖·鸿蒙镯 2

give 聖·怒炎戒 2

give 聖·映月盔

give 聖·擎天靴

give 聖·幻影带

[@盾牌]

#act

give 冰炎盾

give 贪狱盾

give 离火盾

give 荒火盾

give 鬼灵盾

give 天罡盾

give 乾坤盾

give 修罗盾

[@面巾]

#act

give 幽影匿形·冷雨

give 幽影匿形·离歌

give 幽影匿形·落寂

give 幽影匿形·浮生

give 幽影匿形·冷月

give 幽影匿形·傲天

give 幽影匿形·梦影

give 幽影匿形·死神

[@复活]

#act

give 蚌女珠

give 定心珠

give 流云珠

give 碧空珠

give 海神珠

give 山河珠

give 乾坤珠

give 造化珠

[@神农鼎]

#act

give 神木鼎

give 赤铜鼎

give 食气鼎

give 丹王鼎

give 昆吾鼎

give 百草鼎

give 禹王鼎

give 九州鼎

give 破灭的神农鼎

give 残破的神农鼎

give 瑕疵的神农鼎

give [神器]神农鼎

[@戦棋]

#act

give 锐金旗

give 巨木旗

give 洪水旗

give 烈火旗

give 厚土旗

give 黄风旗

give 青蛟旗

give 杏黄旗

[@灵宝]

#act

give 防身灵宝

give 御敌灵宝

give 意合灵宝

give 通灵灵宝

give 古韵灵宝

give 人皇灵宝

give 地祗灵宝

give 通天灵宝

[@勋章]

#act

give 青木印

give 赤铁印

give 浩气印

give 幽魂印

give 元灵印

give 阳神印

give 显圣印

give 苍穹印

give 破灭的天意印

give 残破的天意印

give 瑕疵的天意印

give [神器]天意印

[@时装]

#act

give ≮时装≯斩尽天下不收刀

give ≮时装≯掌心尸骨如山高

give ≮时装≯劈山断岳天血红

give ≮时装≯佛法无边修真经

give ≮时装≯红尘本是无情道

give ≮时装≯一刃横天万世秋

[@武器保留]

#if

#act

GetDBItemFieldValue <$WEAPON> Shape <$STR(S$武器补丁)>

GetDBItemFieldValue <$WEAPON> Looks <$STR(S$外观图片)>

AddTextList ..QuestDiary武器保留.txt 名称:<$WEAPON> <$STR(S$武器补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>

MESSAGEBOX 保留成功

[@衣服保留]

#if

#act

GetDBItemFieldValue <$DRESS> Shape <$STR(S$衣服补丁)>

GetDBItemFieldValue <$DRESS> Looks <$STR(S$外观图片)>

AddTextList ..QuestDiary衣服保留.txt 名称:<$DRESS> <$STR(S$衣服补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>

MESSAGEBOX 保留成功

[@时装武器保留]

#if

#act

GetDBItemFieldValue <$FASHIONWEAPON> shape <$STR(S$时装武器补丁)>

GetDBItemFieldValue <$FASHIONWEAPON> Looks <$STR(S$外观图片)>

AddTextList ..QuestDiary时装武器保留.txt 名称:<$FASHIONWEAPON> <$STR(S$时装武器补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>

MESSAGEBOX 保留成功

[@时装衣服保留]

#if

#act

GetDBItemFieldValue <$FASHIONDRESS> shape <$STR(S$时装衣服补丁)>

GetDBItemFieldValue <$FASHIONDRESS> Looks <$STR(S$外观图片)>

AddTextList ..QuestDiary时装衣服保留.txt 名称:<$FASHIONDRESS> <$STR(S$时装衣服补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>

MESSAGEBOX 保留成功

[@保留怪物1]

#if

#act

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物1)> Appr <$STR(S$怪物样子1)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物1)> Race <$STR(S$怪物类型1)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物1)> RaceImg <$STR(S$怪物图片1)>

DIV N$怪物补丁1 <$STR(S$怪物样子1)> 10

INC N$怪物补丁1 1

AddTextList ..QuestDiary保留文本.txt <$STR(S$怪物1)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型1)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片1)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子1)> Mon<$STR(N$怪物补丁1)>.pak

MESSAGEBOX 保留成功

[@保留怪物2]

#if

#act

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物2)> Appr <$STR(S$怪物样子2)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物2)> Race <$STR(S$怪物类型2)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物2)> RaceImg <$STR(S$怪物图片2)>

DIV N$怪物补丁2 <$STR(S$怪物样子2)> 10

INC N$怪物补丁2 1

AddTextList ..QuestDiary保留文本.txt <$STR(S$怪物2)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型2)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片2)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子2)> Mon<$STR(N$怪物补丁2)>.pak

MESSAGEBOX 保留成功

[@保留怪物3]

#if

#act

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物3)> Appr <$STR(S$怪物样子3)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物3)> Race <$STR(S$怪物类型3)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物3)> RaceImg <$STR(S$怪物图片3)>

DIV N$怪物补丁3 <$STR(S$怪物样子3)> 10

INC N$怪物补丁3 1

AddTextList ..QuestDiary保留文本.txt <$STR(S$怪物3)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型3)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片3)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子3)> Mon<$STR(N$怪物补丁3)>.pak

MESSAGEBOX 保留成功

[@保留怪物4]

#if

#act

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物4)> Appr <$STR(S$怪物样子4)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物4)> Race <$STR(S$怪物类型4)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物4)> RaceImg <$STR(S$怪物图片4)>

DIV N$怪物补丁4 <$STR(S$怪物样子4)> 10

INC N$怪物补丁4 1

AddTextList ..QuestDiary保留文本.txt <$STR(S$怪物4)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型4)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片4)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子4)> Mon<$STR(N$怪物补丁4)>.pak

MESSAGEBOX 保留成功

[@保留怪物5]

#if

#act

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物5)> Appr <$STR(S$怪物样子5)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物5)> Race <$STR(S$怪物类型5)>

GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物5)> RaceImg <$STR(S$怪物图片5)>

DIV N$怪物补丁5 <$STR(S$怪物样子5)> 10

INC N$怪物补丁5 1

AddTextList ..QuestDiary保留文本.txt <$STR(S$怪物5)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型5)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片5)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子5)> Mon<$STR(N$怪物补丁5)>.pak

MESSAGEBOX 保留成功

[@制造装备]

#if

#act

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 0 S$装备1 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 1 S$装备2 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 2 S$装备3 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 3 S$装备4 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 4 S$装备5 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 5 S$装备6 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 6 S$装备7 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 7 S$装备8 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 8 S$装备9 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 9 S$装备10 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 10 S$装备11 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 11 S$装备12 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 12 S$装备13 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 13 S$装备14 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 14 S$装备15 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 15 S$装备16 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 16 S$装备17 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 17 S$装备18 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 18 S$装备19 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 19 S$装备20 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 20 S$装备21 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 21 S$装备22 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 22 S$装备23 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 23 S$装备24 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 24 S$装备25 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 25 S$装备26 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 26 S$装备27 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 27 S$装备28 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 28 S$装备29 N10

GetListString ..QuestDiary装备文本.txt 29 S$装备30 N10

give S$装备1 1

give S$装备2 1

give S$装备3 1

give S$装备4 1

give S$装备5 1

give S$装备6 1

give S$装备7 1

give S$装备8 1

give S$装备9 1

give S$装备10 1

give S$装备11 1

give S$装备12 1

give S$装备13 1

give S$装备14 1

give S$装备15 1

give S$装备16 1

give S$装备17 1

give S$装备18 1

give S$装备19 1

give S$装备20 1

give S$装备21 1

give S$装备22 1

give S$装备23 1

give S$装备24 1

give S$装备25 1

give S$装备26 1

give S$装备27 1

give S$装备28 1

give S$装备29 1

give S$装备30 1

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备1

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备2

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备3

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备4

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备5

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备6

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备7

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备8

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备9

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备10

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备11

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备12

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备13

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备14

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备15

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备16

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备17

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备18

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备19

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备20

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备21

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备22

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备23

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备24

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备25

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备26

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备27

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备28

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备29

DelTextList ..QuestDiary装备文本.txt S$装备30

[@清理背包]

#if

#act

GMEXECUTE ClearBag <$USERNAME>

[@召唤怪物]

#if

#act

GetListString ..QuestDiary怪物文本.txt 0 S$怪物1 N10

GetListString ..QuestDiary怪物文本.txt 1 S$怪物2 N10

GetListString ..QuestDiary怪物文本.txt 2 S$怪物3 N10

GetListString ..QuestDiary怪物文本.txt 3 S$怪物4 N10

GetListString ..QuestDiary怪物文本.txt 4 S$怪物5 N10

MOV N$X坐标1 <$X>

INC N$X坐标1 5

MOV N$Y坐标1 <$Y>

INC N$Y坐标1 5

MOV N$X坐标2 <$X>

DEC N$X坐标2 5

MOV N$Y坐标2 <$Y>

DEC N$Y坐标2 5

MOV N$X坐标3 <$X>

INC N$X坐标3 5

MOV N$Y坐标3 <$Y>

DEC N$Y坐标3 5

MOV N$X坐标4 <$X>

DEC N$X坐标4 5

MOV N$Y坐标4 <$Y>

INC N$Y坐标4 5

MOV N$X坐标5 <$X>

INC N$X坐标5 1

MOV N$Y坐标5 <$Y>

INC N$Y坐标5 1

MONGENEX <$MAP> N$X坐标1 N$Y坐标1 S$怪物1 1 1

MONGENEX <$MAP> N$X坐标2 N$Y坐标2 S$怪物2 1 1

MONGENEX <$MAP> N$X坐标3 N$Y坐标3 S$怪物3 1 1

MONGENEX <$MAP> N$X坐标4 N$Y坐标4 S$怪物4 1 1

MONGENEX <$MAP> N$X坐标5 N$Y坐标5 S$怪物5 1 1

DelTextList ..QuestDiary怪物文本.txt S$怪物1

DelTextList ..QuestDiary怪物文本.txt S$怪物2

DelTextList ..QuestDiary怪物文本.txt S$怪物3

DelTextList ..QuestDiary怪物文本.txt S$怪物4

DelTextList ..QuestDiary怪物文本.txt S$怪物5

MESSAGEBOX 召唤成功

goto @main

[@清理怪物]

#if

#act

CLEARMAPMON  <$MAP>

[@神1]

#if

#act

GIVE 霸·流光链

GIVE 霸·赤霞镯 2

GIVE 霸·雷真戒 2

GIVE 霸·玄月盔

GIVE 霸·黑风靴

GIVE 霸·紫薇带

GIVE 暴·天罡链

GIVE 暴·血怒镯 2

GIVE 暴·风渊戒 2

GIVE 暴·虎魄盔

GIVE 暴·天祭靴

GIVE 暴·雕锦带

GIVE 弑·秋水链

GIVE 弑·地煞镯 2

GIVE 弑·无尘戒 2

GIVE 弑·星辰盔

GIVE 弑·玄冥靴

GIVE 弑·慑天带

[@神2]

#if

#act

GIVE 〖霸〗日月星链

GIVE 〖霸〗天煞血盔

GIVE 〖霸〗寻风龍靴

GIVE 〖霸〗风华绝带

GIVE 〖霸〗幻城魔镯 2

GIVE 〖霸〗云纹龍戒 2

GIVE 〖暴〗风掣魔链

GIVE 〖暴〗镇妖星镯 2

GIVE 〖暴〗七星陨戒 2

GIVE 〖暴〗冰清雪盔

GIVE 〖暴〗龙泉灵靴

GIVE 〖暴〗磐龙罡带

GIVE 〖弑〗鬼彻煞链

GIVE 〖弑〗泣天魔镯 2

GIVE 〖弑〗承影血戒 2

GIVE 〖弑〗斩月鳞盔

GIVE 〖弑〗血吟龙靴

GIVE 〖弑〗天魔赤带

[@神3]

#if

#act

GIVE 【霸】九天神雷链

GIVE 【霸】幻影无形镯 2

GIVE 【霸】神风凌云戒 2

GIVE 【霸】七彩琉璃盔

GIVE 【霸】寒光碧月靴

GIVE 【霸】刹那芳华带

GIVE 【暴】幽月辰辉链

GIVE 【暴】雀舞彩羽镯 2

GIVE 【暴】凤翔凰羽戒 2

GIVE 【暴】银之魅影盔

GIVE 【暴】绝陽赤霄靴

GIVE 【暴】寒香枫木带

GIVE 【弑】化血地煞链

GIVE 【弑】青灵苍角镯 2

GIVE 【弑】流霜月魄戒 2

GIVE 【弑】飞爆水吟盔

GIVE 【弑】五雷正法靴

GIVE 【弑】星月无光带

[@神3-1]

#if

#act

GIVE 【皇】火风青雲链

GIVE 【皇】十方封魔镯 2

GIVE 【皇】七星伴月戒 2

GIVE 【皇】梦魇缚灵盔

GIVE 【皇】月海碧魔靴

GIVE 【皇】琉璃织木带

GIVE 【狂】日月同辉链

GIVE 【狂】浮华落尽镯 2

GIVE 【狂】星辰幻灭戒 2

GIVE 【狂】清风欺霜盔

GIVE 【狂】幻舞月隐靴

GIVE 【狂】红莲天舞带

[@武将之魂]

#if

#act

GIVE 吕布之魂

GIVE 鬼神降临

GIVE 关羽之魂

GIVE 关圣帝君

GIVE 赵云之魂

GIVE 神威如龙

GIVE 周瑜之魂

GIVE 赤壁火神

GIVE 张辽之魂

GIVE 超世英杰

[@最强神器]

#if

#act

GIVE 匹夫怒尸山筑

GIVE 太虚出魂儿无

GIVE 屠众生祭斩龙

GIVE 秋风起兮易水寒

GIVE 黄泉路上万鬼哭

GIVE 凶神恶煞灭苍生

GIVE 顺天由命且偷生

GIVE 逆转两仪四象藏

GIVE 颠倒乾坤护命塔

GIVE 英豪群雄皆束手

GIVE 天下皆敌又如何

GIVE 狂徒逆天无所惧

GIVE 赤霞遮苍天

GIVE 凌云西天去

GIVE 劈开九重天外天

GIVE 流光逐金乌

GIVE 神意同风起

GIVE 化生煌煌大日明

[@神器武衣]

#if

#act

GIVE 【神器】灭神诛心刀

GIVE 【神器】湮灭轮回甲

GIVE 【神器】弑天封魔剑

GIVE 【神器】万世沉浮甲

GIVE 【神器】神威如狱斧

GIVE 【神器】不死不灭甲

GIVE 【神器】星耀混元剑

GIVE 【神器】不灭星魂甲

GIVE 【神器】轩辕破天斧

GIVE 【神器】太极神魔甲

[@神器面盾]

#if

#act

GIVE 泯灭时光

GIVE 枯木逢春

GIVE 无敌寂寞

GIVE 万劫不磨

GIVE 逆天夺命

GIVE 世尊普渡

GIVE 弱不禁风

GIVE 玉石俱焚

GIVE 恶蛟之力

GIVE 真龙降世

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