1.[!]修正:使用龙神附体时,一次魔法攻击会飘两次血
2.[+]增加:开启“副将学心法后与主将等级一致”,包含内功等级与主将内功等级同步(副将与主将内功等级相差3级时才生效) 3.[!]修正:英雄裂神符,在弹射范围内,怪物未攻击英雄或者无法使主号掉血,英雄的符就不会弹射 4.[!]修正:HEROSKILLLEVEL命令BUG 5.[!]修正:MerChant.txt 修改后并重载,必须重启M2才能看到效果 6.[!]扩展NPC命令 功能:给予带绑定状态物品。主要方便设置不能配带的物品绑定状态 格式: GIVESTATEITEM 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定) 数量(叠加物品有效)|绑定时间(小时) 项目1–给予禁止扔,项目2–禁止交易,项目3–禁止存,项目4–禁止修,项目5–禁止出售,项目6–禁止爆出的装备 例:给10个玄铁,72小时,到时间后物品自动消失 GIVESTATEITEM 玄铁 1 1 1 1 1 1 10|72 这里的72为小时,到时间后物品消失 7.[!]修正:内功达到满级时,获得内功经验时,显示+0 的BUG 8.[+]增加NPC名字及血条显示控制(Npcs.txt) 例: ;名称 NPC类型 地图 坐标X 坐标Y 标识 种类 是否变色 变色时间 是否自动显名 是否显血条 沙巴克城堡官员 2 new0150 24 44 0 8 0 0 0 1 9.[!]修正:GetRandomName命令BUG 10.[!]修正:战士隔位刺杀,无法忽视防御(需测试) 11.[!]修正:抗拒火环技能BUG 12.[!]修正:沙城门不开的BUG 13.[!]修正:冰眼巨魔隔位冰冻不了目标 14.[!]修正:GMexecute 命令部分参数与变量冲突问题:n3等,如使用变量请使用<$STR(n3)> 15.[+]增加:假人在安全区禁止捡取物品选项 16.[+]增加:假人穿戴时装 [UseItems] ;时装 UseItems17=时装 17.[!]修改:内功经验升级处理