先在QFunction-0.txt   里添加

再在UserCmd.txt里添加

复活  22     —- (要注意不能和管理员用的命令相同,否则出错) 要跟上面的红色数字一样,可以自己改

好了…只要你人物死了,打@复活.就可以原地复活,GM赚钱就靠它了..

 

[@PlayDie]

#IF

#ACT

sendmsg 0 [江湖快报]【<$USERNAME>】在%m(%x:%y)处被【<$STR(S0)>】挂了

sendmsg 0 [江湖快报]【<$USERNAME>】在%m(%x:%y)处被【<$STR(S0)>】挂了

SENDMSG 5 [提示]:10秒后自动复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!

SENDMSG 5 [提示]:10秒后自动复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!

SENDMSG 5 [提示]:10秒后自动复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!

SENDMSG 5 [提示]:10秒后自动复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!

DELAYGOTO 6000 @dao5

break

[@dao5]

#IF

#ACT

SENDMSG 5 [提示]:5秒后复活回城,如要原地复活打@复活,收2000元宝,!!

DELAYGOTO 1000 @dao4

break

[@dao4]

#IF

#ACT

SENDMSG 5 [提示]:4秒后复活回城,如要原地复活打@复活,收2000元宝,!!

DELAYGOTO 1000 @dao3

break

[@dao3]

#IF

#ACT

SENDMSG 5 [提示]:3秒后复活回城,如要原地复活打@复活,收2000元宝,!!

DELAYGOTO 1000 @dao2

break

[@dao2]

#IF

#ACT

SENDMSG 5 [提示]:2秒后复活回城,如要原地复活打@复活,收2000元宝,!!

DELAYGOTO 1000 @dao1

break

[@dao1]

#IF

#ACT

SENDMSG 5 [提示]:1秒后复活回城,原地复活打@复活,收2000元宝,!!

DELAYGOTO 1000 @复活回城

break

[@复活回城]

#IF

CHECKHP < 30 < 40

#ACT

GmExeCute 重生 Self 

goto @回城

#ELSEACT

SENDMSG 5 [提示]:你已复活,虽然花费了2000元宝,但你的选择是明智的!!

break

[@回城]

#IF

#ACT

mapmove 3 333 333

break

 

[@UserCmd4] 

#if

CHECKGAMEGOLD > 1999

CHECKHP < 30 < 40

#act

GAMEGOLD – 2000

Gmexecute 重生 Self

sendmsg 1 <$USERNAME>使用20个元宝,在%m(%x,%y)原地复活,继续他的冒险生涯! 

break

#ELSEACT

MESSAGEBOX 元宝不够2000个无法复活或者你根本没死!! 

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