功能:

    人物转生控制

格式:

    RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数

    转次数  代表一次转多少级(数值范围为 1 – 255)

    转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。

    分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1  – 20000)。

;==========================================

;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性

[@RenewLevel]

#IF

#ACT

  RENEWLEVEL 1 28 100

#SAY

转生成功。

;==========================================

功能:

    检测转生等级

格式:

    控制符(=,>,<) 

;==========================================

[@ViewRenLevel]

#IF

  checkrenewlevel = 0

#act

  break

#say

你还没转生!!!

〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗

#IF

  checkrenewlevel = 1

#act

  break

#say

你的转生等级为第一重转生!!!

〖<返回/@ReNewLevel>〗 〖<关闭/@exit>〗

;==========================================

功能:

    清除人物转生数据(即人物转生后恢复到未转生状态)

格式:

;==========================================

[@ClearRenewLevel]

#IF

#ACT

  RestRenewLevel

;==========================================

功能:

    设置及更改转生人物显示的名称

格式:

配置文件:String.ini

以下为相关配置内容:

;==========================================

WarrReNewName=%chrname*<圣>*

WizardReNewName=%chrname*<神>*

TaosReNewName=%chrname*<尊>*

WarrReNewName   武士转生后名称显示

WizardReNewName  法师转生后名称显示

TaosReNewName   道士转生后名称显示

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