下面是KILL命令的参数详解:

KILL 0:玩家死亡,不显示凶手信息,并且玩家掉落所有物品。

KILL 1:玩家死亡,不显示凶手信息,但是玩家不会掉落任何物品。

KILL 2:玩家死亡,显示凶手信息为NPC名称。

KILL 3:玩家死亡,显示凶手信息为NPC名称,但是玩家不会掉落任何物品。

在你的实例中,[@KILL]命令被嵌入到#IF和#ACT指令中,这意味着只有在满足#IF条件时,才会执行[@KILL]命令。

下面是一个完整的示例,演示如何让NPC触发玩家死亡:

#IF

#ACT

KILL 2 [NPC名称]

#END

Copy

在这个示例中,将 “[NPC名称]” 替换为你想要触发玩家死亡的NPC的名称。当#IF条件为真时,[@KILL]命令将被执行,从而触发玩家死亡。

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