添加一个变量来记录玩家当前的道术值。

在添加技能之前,检查玩家的道术值是否满足条件。

如果玩家道术值满足条件,添加技能,并记录当前的技能等级。

创建一个定时检查机制,或者在玩家取下装备时,检查玩家的道术值。

如果道术值下降到不再满足技能要求的程度,执行删除技能的操作。

优化后的脚本可能如下所示(仅为概念示例,需要根据实际游戏逻辑调整):

[@MagSelfFunc71]

#If CHECKSLAVECOUNT < 1

#Act

; 假设有一个变量 SC_Level 记录了玩家道术等级

SC_Level = CHECKSC

ADDSKILL 召唤一阶铁牛

SENDMSG 9 由于『%s』的道术提升,降服了一阶铁牛!

; 这里添加一个检查机制,定时或当道术值变化时执行

[@CheckSkillLevel]

#If SC_Level < CHECKSC

#Act

DELSKILL 召唤一阶铁牛

SENDMSG 9 由于『%s』的道术下降,失去了二阶铁牛!

SC_Level = CHECKSC

goto @Main

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。