添加一个变量来记录玩家当前的道术值。
在添加技能之前,检查玩家的道术值是否满足条件。
如果玩家道术值满足条件,添加技能,并记录当前的技能等级。
创建一个定时检查机制,或者在玩家取下装备时,检查玩家的道术值。
如果道术值下降到不再满足技能要求的程度,执行删除技能的操作。
优化后的脚本可能如下所示(仅为概念示例,需要根据实际游戏逻辑调整):
[@MagSelfFunc71]
#If CHECKSLAVECOUNT < 1
#Act
; 假设有一个变量 SC_Level 记录了玩家道术等级
SC_Level = CHECKSC
ADDSKILL 召唤一阶铁牛
SENDMSG 9 由于『%s』的道术提升,降服了一阶铁牛!
; 这里添加一个检查机制,定时或当道术值变化时执行
[@CheckSkillLevel]
#If SC_Level < CHECKSC
#Act
DELSKILL 召唤一阶铁牛
SENDMSG 9 由于『%s』的道术下降,失去了二阶铁牛!
SC_Level = CHECKSC
goto @Main
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