作为传奇SF中的战士,属性加点是一个非常复杂的选择过程。战士作为单挑之王,在属性的选择上更是棘手。
【防守属性】
在防守属性方面,一些战士选择主要提升魔道防御。虽然这看起来很合理:当面对法师和道士等远程职业时,提高魔道防御可以有效减少战士在接近目标过程中的承受伤害。但需要注意的是,魔道属性只对魔法攻击有效,并不能应用于物理攻击,这在同职业PK中会处于劣势。
因此,战士在防守属性上应该选择提升生命值,原因如下:
生命值不像防御属性那样存在局限性,也不像闪避属性那样有概率设定,可以稳定地提升生存能力;
大多数情况下,战士不适合长时间缠斗(战士是高爆发职业,适合打出一套技能后快速撤离),因此提升生命上限更符合战士的特点。
【进攻属性】
至于进攻属性,对于战士来说,穿透属性的收益是最低的(穿透属性主要作用是降低目标的格挡率),因此不推荐选择。大多数战士更喜欢提升物理攻击值,尽管这可以有效提升战士的输出效率,但在竞技中并不总是起作用:如果要说战士的招牌技能是什么,相信大家都知道是“烈火剑法”,在实际对抗中通常依靠烈火技能给予对手致命一击!如果只注重提升物理攻击值,面对高闪避目标时烈火技能会频繁失效,这意味着最有威胁的技能失去了效果,那还能保持竞技力吗?
因此,战士在选择进攻属性时,应该按照1点命中和2点物理攻击的比例进行搭配。这样,在保证命中率的前提下,战士也能具备可观的伤害输出,从而完全发挥出战士的“一冲一刀”的精髓打法。
对于不同类型的战士,属性选择略有不同:
防御型战士在杀伤力方面可能略显不足,但在团战中拥有极高的生存能力。如果你喜欢团队作战,选择防御型战士可以在团战中更容易取得胜利(毕竟角色死亡会掉落物品,只有活着才有机会拾取);
进攻型战士适合小规模作战。对于独行侠来说,选择进攻型战士将是最佳选择,因为不仅在击杀怪物时能够感受到割草般的快感,而且在单挑时也能快速解决对手,享受到激烈的竞技体验。
战士有两种发展路线:暴力输出和坦克肉盾,主要取决于玩家选择哪种路线,这样才能更好地选择属性。战士的属性应该优先加到攻击力或准确度上,这样在打怪的时候能够造成更高的伤害。