功能:人物转生控制

格式:

RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数

转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 – 255)

转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。

分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1 – 20000)。

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;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性

[@RenewLevel]

#IF

#ACT

RENEWLEVEL 1 28 100

#SAY

转生成功。

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