相关命令

CHECKMISSIONCOUNT 检查任务列表可增加数量 CHECKMISSIONCOUNT (>,<,=) 数量

ADDMISSION 增加一个任务 ADDMISSION 任务索引(0-99) 任务标识名称

DELMISSION 删除一个任务 DELMISSION 任务索引(0-99)

UPDATEMISSION 更新一个任务 UPDATEMISSION 任务索引(0-99) 任务标识名称

CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 检查任务杀怪数量 CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 任务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (>,<,=) 数量

CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 改变任务杀怪数量 CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 任务索引(0-99) 杀怪记数(1或2) (+,-,=) 数量

CHECKARITHMOMETERCOUNT 检查循环次数 CHECKARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (>,<,=) 次数

CHANGEARITHMOMETERCOUNT 改变循环次数 CHANGEARITHMOMETERCOUNT 循环记数(0-19) (+,-,=) 次数

(循环计数每天0点会自动复位为0)

CHECKMISSION 检查变量标识状态 CHECKMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)

SETMISSION 设置变量标识状态 SETMISSION [101-799] 0或1 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)

RESETMISSION 批量设置变量标识状态 RESETMISSION [101-799] 数量 (101以前的变量为M2预留,自己编写脚本请从101开始)

示例:

[@Main]

<检查任务列表剩余数量/@checkmissioncount>

<增加任务/@addmission>

<删除任务/@delmission>

<更新任务/@updatemission>

<检查1和2杀怪记数/@checkkillmon>

<增加1和2杀怪记数/@changekillmon>

<循环计数/@arithmometer>

<任务标识/@missionflag>

[@checkmissioncount]

#IF

CHECKMISSIONCOUNT > 0

#SAY

可以接受新的任务

#ELSESAY

任务列表已满

[@addmission]

#ACT

ADDMISSION 1 测试任务

[@delmission]

#ACT

DELMISSION 1

[@updatemission]

#ACT

UPDATEMISSION 1 测试任务2

[@checkkillmon]

#IF

CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 > 10

#SAY

任务索引1杀怪记数1大于10

#IF

CHECKMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 > 20

#SAY

任务索引1杀怪记数2大于10

[@changekillmon]

#ACT

CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 1 + 10

CHANGEMISSIONKILLMONCOUNT 1 2 + 10

[@arithmometer]

#IF

CHECKARITHMOMETERCOUNT 0 < 1

#ACT

CHANGEARITHMOMETERCOUNT 0 + 1

#ELSEACT

已经增加1点循环计数了

[@missionflag]

#IF

CHECKMISSION [100] 0

#ACT

SETMISSION [100] 1

RESETMISSION [101] 7

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