[@main]

<$USERNAME><COLOR=clltgray 您好!告诉你一个小秘密>,<COLOR=clskyblue 此功能的实用可以实现暴强的攻击效果。>

<COLOR=clltgray 很高兴可以为您服务,本店提供优惠活动,将><COLOR=CLLIME 不收取额外费用,><COLOR=clltgray 指定升> 

<COLOR=clltgray 级除外,只要你提供相应的升级材料即可。本店提供的服务范围:> 

<COLOR=clltgray 升级装备属性点包括,><COLOR=clyellow 攻击、魔法、道术、准确、幸运>。 

<COLOR=clAQUA 目标暴击和PK目标提升率为:30%.使用强化为100%。> 

 

<属性(升级)触化/@MB> <升级暴击/@baoji> <PK目标提升/@PK> <增加防爆/@fang>

<COLOR=CLLIME 温馨提示:升级所有属性值不扣除任何费用,装备不会破碎..>

[@MB]

请针对一下升级属性目标进行选择: <返回页面/@main>  <退出页面/@exit> 

 

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击效果/@mo1> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法效果/@mo2> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术效果/@mo3>  

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <准确效果/@mo4> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防御效果/@mo5> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御效果/@mo6>

 

<COLOR=CLAQUA 选择目标属性升级需要相应>: <COLOR=clfuchsia 附魔宝石> 

 

<COLOR=CLRED 提示>:<COLOR=CLAQUA 首饰升级属性最多可升(20点),防御(30点),武器(50点),准确(5点)>

───────────────── 

<COLOR=CLRED 提示:升级所有属性的成功率为:70%。> 

<COLOR=CLRED 获取的属性值为1点。> 

───────────────── 

<COLOR=CLRED 提示:使用幸运羽毛后可随机产生1~5的属> 

<COLOR=CLRED 性值。> 

─────────────────  

<COLOR=CLRED 提示:升级属性介绍:所有属性可升级相应点数(20)> 

<COLOR=CLRED 武器:(50点)、防御、魔御(30)点。>

[@xingyun]

#if

checkgamegold > 499999

#act

gamegold – 500000

give 幸运羽毛 1

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

goto @MB

break

#elseact

messagebox 您的元宝不足,无法购买《幸运羽毛》!

goto @MO1

break

[@MO4]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @准确 0

[@准确]

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 5 < 5

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 5 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 5 < 5

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 5 70 1 0

goto @MO4

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是武器;     2.您所升级的武器属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo4

break

[@MO1]

请选择您要目标(升级)的首饰:<COLOR=CLRED (攻击昵称限于装备统称,无装备限制)>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击武器/@A1> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击神盔/@A2> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击项链/@A3> 

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击神甲/@A4> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击手镯/@A5> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击指环/@A7>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击靴子/@A9> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击腰带/@A10> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <攻击勋章/@A11> 

<COLOR=CLRED 提示>:<COLOR=CLAQUA 首饰升级属性最多可升(20点),防御(30点),武器(50点),准确(5点)> 

<COLOR=CLAQUA 选择目标属性升级需要相应>:<COLOR=clfuchsia 附魔宝石> <重新选择/@MB>

[@A1]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ1 0

[@SJ1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 1 0

goto @MO1

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是武器;     2.您所升级的武器属性点已经满(50)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo1

break

[@A2]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ4 0

[@SJ4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0

goto @MO1

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是头盔;     2.您所升级的头盔属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo1

break

[@A3]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ3 0

[@SJ3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0

goto @MO1

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是项链;     2.您所升级的项链属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo1

break

[@A4]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ0 0

[@SJ0]

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0

goto @MO1

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是盔甲;     2.您所升级的盔甲属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo1

break

[@A5]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @AS 0

[@AS]

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0

goto @MO1

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是手镯;     2.您所升级的手镯属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo1

break

[@A7]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @AS2 0

[@AS2]

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0

goto @MO1

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是戒指;     2.您所升级的戒指属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo1

break

[@A9]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @AS1 0

[@AS1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0

goto @MO1

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是靴子;     2.您所升级的靴子属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo1

break

[@A10]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @AS3 0

[@AS3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0

goto @MO1

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是腰带;     2.您所升级的腰带属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo1

break

[@A11]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @AS4 0

[@AS4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0

goto @MO1

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0

goto @MO1

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是勋章;     2.您所升级的勋章属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @mo1

break

[@MO2]

请选择您要目标(升级)的首饰:<COLOR=CLRED (魔法昵称限于装备统称,无装备限制)>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法武器/@A-1> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法神盔/@A-2> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法项链/@A-3> 

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法神甲/@A-4> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法手镯/@A-5> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法指环/@A-7>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法靴子/@A-9> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法腰带/@A-10> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔法勋章/@A-11> 

<COLOR=CLRED 提示>:<COLOR=CLAQUA 首饰升级属性最多可升(20点),防御(30点),武器(50点),准确(5点)> 

<COLOR=CLAQUA 选择目标属性升级需要相应>:<COLOR=clfuchsia 附魔宝石> <重新选择/@MB>

[@A-1]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-A1 0

[@SJ-A1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0

goto @MO2

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0

goto @MO2

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是武器;     2.您所升级的武器属性点已经满(50)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO2

break

[@A-2]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-A2 0

[@SJ-A2]

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0

goto @MO2

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0

goto @MO2

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是头盔;     2.您所升级的头盔属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO2

break

[@A-3]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-A3 0

[@SJ-A3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0

goto @MO2

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0

goto @MO2

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是项链;     2.您所升级的项链属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO2

break

[@A-4]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-A4 0

[@SJ-A4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0

goto @MO2

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0

goto @MO2

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是盔甲;     2.您所升级的盔甲属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO2

break

[@A-5]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-A5 0

[@SJ-A5]

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0

goto @MO2

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0

goto @MO2

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是手镯;     2.您所升级的手镯属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO2

break

[@A-7]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-A6 0

[@SJ-A6]

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0

goto @MO2

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0

goto @MO2

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是戒指;     2.您所升级的戒指属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO2

break

[@A-9]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-A7 0

[@SJ-A7]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0

goto @MO2

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0

goto @MO2

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是靴子;     2.您所升级的靴子属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO2

break

[@A-10]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-A8 0

[@SJ-A8]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0

goto @MO2

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0

goto @MO2

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是腰带;     2.您所升级的腰带属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO2

break

[@A-11]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-A9 0

[@SJ-A9]

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0

goto @MO2

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0

goto @MO2

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是勋章;     2.您所升级的勋章属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO2

break

[@MO3]

请选择您要目标(升级)的首饰:<COLOR=CLRED (道术昵称限于装备统称,无装备限制)>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术武器/@A-D1> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术神盔/@A-D2> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术项链/@A-D3> 

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术神甲/@A-D4> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术手镯/@A-D5> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术指环/@A-D7>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术靴子/@A-D9> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术腰带/@A-D10> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <道术勋章/@A-D11> 

<COLOR=CLRED 提示>:<COLOR=CLAQUA 首饰升级属性最多可升(20点),防御(30点),武器(50点),准确(5点)> 

<COLOR=CLAQUA 选择目标属性升级需要相应>:<COLOR=clfuchsia 附魔宝石> <重新选择/@MB>

[@A-D1]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-B1 0

[@SJ-B1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0

goto @MO3

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0

goto @MO3

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是武器;     2.您所升级的武器属性点已经满(50)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO3

break

[@A-D2]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-B2 0

[@SJ-B2]

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0

goto @MO3

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0

goto @MO3

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是头盔;     2.您所升级的头盔属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO3

break

[@A-D3]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-B3 0

[@SJ-B3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0

goto @MO3

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0

goto @MO3

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是项链;     2.您所升级的项链属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO3

break

[@A-D4]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-B4 0

[@SJ-B4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0

goto @MO3

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0

goto @MO3

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是盔甲;     2.您所升级的盔甲属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO3

break

[@A-D5]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-B5 0

[@SJ-B5]

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0

goto @MO3

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0

goto @MO3

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是手镯;     2.您所升级的手镯属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO3

break

[@A-D7]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-B6 0

[@SJ-B6]

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0

goto @MO3

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0

goto @MO3

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是戒指;     2.您所升级的戒指属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO3

break

[@A-D9]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-B7 0

[@SJ-B7]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0

goto @MO3

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0

goto @MO3

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是靴子;     2.您所升级的靴子属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO3

break

[@A-D10]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-B8 0

[@SJ-B8]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0

goto @MO3

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0

goto @MO3

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是腰带;     2.您所升级的腰带属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO3

break

[@A-D11]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-B9 0

[@SJ-B9]

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0

goto @MO3

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0

goto @MO3

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是勋章;     2.您所升级的勋章属性点已经满(20)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO3

break

[@MO5]

请选择您要目标(升级)的首饰:<COLOR=CLRED (防御昵称限于装备统称,无装备限制)>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防御神盔/@A-F2> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防御勋章/@A-F11> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防御腰带/@A-F10>  

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防御神甲/@A-F4> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防御手镯/@A-F5> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防御指环/@A-F7>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防御靴子/@A-F9> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御项链/@A-F3>可升级相应的魔法躲避、准确、体力恢复

<COLOR=CLRED 提示>:<COLOR=CLAQUA 首饰升级属性最多可升(20点),防御(30点),武器(50点),准确(5点)> 

<COLOR=CLAQUA 选择目标属性升级需要相应>:<COLOR=clfuchsia 附魔宝石> <重新选择/@MB>

[@A-F1]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-C1 0

[@A-F2]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。> igzxia

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-C2 0

[@SJ-C2]

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 5 0

goto @MO5

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 1 0

goto @MO5

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是头盔;     2.您所升级的头盔属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO5

break

[@A-F3]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-C3 0

[@SJ-C3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 5

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 5 0

goto @MO5

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 5

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 1 0

goto @MO5

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是项链;     2.您所升级的项链属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO5

break

[@A-F4]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-C4 0

[@SJ-C4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 5 0

goto @MO5

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 1 0

goto @MO5

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是盔甲;     2.您所升级的盔甲属性点已经满(50)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO5

break

[@A-F5]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-C5 0

[@SJ-C5]

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 5 0

goto @MO5

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 1 0

goto @MO5

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是手镯;     2.您所升级的手镯属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO5

break

[@A-F7]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-C6 0

[@SJ-C6]

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 5 0

goto @MO5

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 1 0

goto @MO5

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是戒指;     2.您所升级的戒指属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO5

break

[@A-F9]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-C7 0

[@SJ-C7]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 5 0

goto @MO5

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 1 0

goto @MO5

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是靴子;     2.您所升级的靴子属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO5

break

[@A-F10]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-C8 0

[@SJ-C8]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 5 0

goto @MO5

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 1 0

goto @MO5

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是腰带;     2.您所升级的腰带属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO5

break

[@A-F11]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-C9 0

[@SJ-C9]

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 5 0

goto @MO5

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 0 70 1 0

goto @MO5

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是勋章;     2.您所升级的勋章属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO5

break

[@MO6]

请选择您要目标(升级)的首饰:<COLOR=CLRED (魔御昵称限于装备统称,无装备限制)>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御神盔/@A-M2> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御勋章/@A-M11> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御腰带/@A-M10>  

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御神甲/@A-M4> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御手镯/@A-M5> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御指环/@A-M7>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御靴子/@A-M9> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <魔御项链/@A-M3>可升级相应的魔法恢复、敏捷、幸运

<COLOR=CLRED 提示>:<COLOR=CLAQUA 首饰升级属性最多可升(20点),魔御(30点),武器(50点),准确(5点)> 

<COLOR=CLAQUA 选择目标属性升级需要相应>:<COLOR=clfuchsia 附魔宝石> <重新选择/@MB>

[@A-M1]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-D1 0

[@A-M2]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。> igzxia

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-D2 0

[@SJ-D2]

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0

goto @MO6

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0

goto @MO6

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是头盔;     2.您所升级的头盔属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO6

break

[@A-M3]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-D3 0

[@SJ-D3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 5

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0

goto @MO6

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 5

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0

goto @MO6

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是项链;     2.您所升级的项链属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO6

break

[@A-M4]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-D4 0

[@SJ-D4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0

goto @MO6

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 50

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0

goto @MO6

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是盔甲;     2.您所升级的盔甲属性点已经满(50)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO6

break

[@A-M5]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-D5 0

[@SJ-D5]

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0

goto @MO6

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0

goto @MO6

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是手镯;     2.您所升级的手镯属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO6

break

[@A-M7]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-D6 0

[@SJ-D6]

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0

goto @MO6

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0

goto @MO6

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是戒指;     2.您所升级的戒指属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO6

break

[@A-M9]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-D7 0

[@SJ-D7]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0

goto @MO6

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0

goto @MO6

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是靴子;     2.您所升级的靴子属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO6

break

[@A-M10]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-D8 0

[@SJ-D8]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0

goto @MO6

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0

goto @MO6

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是腰带;     2.您所升级的腰带属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO6

break

[@A-M11]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可随机产生1~5的目标属性值。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛的成功率为80%>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @SJ-D9 0

[@SJ-D9]

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0

goto @MO6

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 30

CHECKITEM 附魔神石 1

#act

take 附魔神石 1

UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0

goto @MO6

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是勋章;     2.您所升级的勋章属性点已经满(30)点;     3.您身上未发现物品“附魔神石”。

goto @MO6

break

[@PK]

请选择您要目标(升级)的首饰:<COLOR=CLRED (目标暴率昵称限于装备统称,无装备限制)>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴率武器/@FB1> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴率神盔/@FB2> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴率项链/@FB3> 

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴率神甲/@FB4> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴率手镯/@FB5> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴率指环/@FB7>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴率靴子/@FB9> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴率腰带/@FB10> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴率勋章/@FB11> 

<COLOR=CLRED 提示>:<COLOR=CLAQUA 首饰升级(PK目标暴率)属性最多可升(3点),武器(5点),> 

<COLOR=CLAQUA 选择目标属性升级需要相应>: <COLOR=clfuchsia PK目标神石> <重新选择/@main>

───────────────── 

<COLOR=CLRED 提示:升级(PK目标暴率)属性的成功率为:50%。> 

<COLOR=CLRED 获取的属性值为1点。> 

───────────────── 

<COLOR=CLRED 提示:使用幸运羽毛后可提升到80%成功率>  

─────────────────  

<COLOR=CLRED 提示:升级(PK目标暴率)介绍:>

<COLOR=CLRED 所有(PK目标暴率)属性可升级相应点数(3)> 

<COLOR=CLRED 武器:(5点)。>

[@FB1]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun1> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @FB-1 0

[@FB-1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 5

CHECKITEM PK目标神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 80 1 0

goto @PK

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 5

CHECKITEM PK目标神石 1

#act

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 50 1 0

goto @PK

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是武器;     2.您所升级的武器属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“PK目标神石”。

goto @PK

break

[@FB2]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun1> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @FB-4 0

[@FB-4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 80 1 0

goto @PK

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

#act

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 50 1 0

goto @PK

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是头盔;     2.您所升级的头盔属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“PK目标神石”。

goto @PK

break

[@FB3]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun1> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @FB-3 0

[@FB-3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 80 1 0

goto @PK

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

#act

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 50 1 0

goto @PK

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是项链;     2.您所升级的项链属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“PK目标神石”。

goto @PK

break

[@FB4]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun1> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @FB-0 0

[@FB-0]

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 80 1 0

goto @PK

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

#act

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 50 1 0

goto @PK

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是盔甲;     2.您所升级的盔甲属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“PK目标神石”。

goto @PK

break

[@FB5]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun1> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @FBA 0

[@FBA]

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 80 1 0

goto @PK

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

#act

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 50 1 0

goto @PK

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是手镯;     2.您所升级的手镯属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“PK目标神石”。

goto @PK

break

[@FB7]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun1> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @FBA2 0

[@FBA2]

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 80 1 0

goto @PK

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

#act

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 50 1 0

goto @PK

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是戒指;     2.您所升级的戒指属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“PK目标神石”。

goto @PK

break

[@FB9]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun1> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @FBA1 0

[@FBA1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 80 1 0

goto @PK

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

#act

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 50 1 0

goto @PK

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是靴子;     2.您所升级的靴子属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“PK目标神石”。

goto @PK

break

[@FB10]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun1> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @FBA3 0

[@FBA3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 80 1 0

goto @PK

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

#act

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 50 1 0

goto @PK

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是腰带;     2.您所升级的腰带属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“PK目标神石”。

goto @PK

break

[@FB11]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun1> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @FBA4 0

[@FBA4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 80 1 0

goto @PK

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 9 < 3

CHECKITEM PK目标神石 1

#act

take PK目标神石 1

UPGRADEDLGITEM 9 50 1 0

goto @PK

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是勋章;     2.您所升级的勋章属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“PK目标神石”。

goto @PK

break

[@xingyun1]

#if

checkgamegold > 499999

#act

gamegold – 500000

give 幸运羽毛 1

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

goto @PK

break

#elseact

messagebox 您的元宝不足,无法购买《幸运羽毛》!

goto @MAIN

break

[@baoji]

请选择您要目标(升级)的首饰:<COLOR=CLRED (目标暴击昵称限于装备统称,无装备限制)>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴击武器/@BJ1> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴击神盔/@BJ2> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴击项链/@BJ3> 

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴击神甲/@BJ4> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴击手镯/@BJ5> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴击指环/@BJ7>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴击靴子/@BJ9> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴击腰带/@BJ10> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <暴击勋章/@BJ11> 

<COLOR=CLRED 提示>:<COLOR=CLAQUA 首饰升级(PK目标暴击)属性最多可升(5点),武器(10点),> 

<COLOR=CLAQUA 选择目标属性升级需要相应>: <COLOR=clfuchsia 暴击神石> <重新选择/@main>

───────────────── 

<COLOR=CLRED 提示:升级(PK目标暴击)属性的成功率为:50%。> 

<COLOR=CLRED 获取的属性值为1点。> 

───────────────── 

<COLOR=CLRED 提示:使用幸运羽毛后可提升到80%成功率>  

─────────────────  

<COLOR=CLRED 提示:升级(PK目标暴击)介绍:>

<COLOR=CLRED 所有(PK目标暴击)属性可升级相应点数(5)> 

<COLOR=CLRED 武器:(5点)。>

[@xingyun2]

#if

checkgamegold > 499999

#act

gamegold – 500000

give 幸运羽毛 1

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 您的元宝不足,无法购买《幸运羽毛》!

goto @MAIN

break

[@BJ1]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun2> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @BJ-1 0

[@BJ-1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 10

CHECKITEM 暴击神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 80 1 0

goto @baoji

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 10

CHECKITEM 暴击神石 1

#act

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 50 1 0

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是武器;     2.您所升级的武器属性点已经满(10)点;     3.您身上未发现物品“暴击神石”。

goto @baoji

break

[@BJ2]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun2> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @BJ-4 0

[@BJ-4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 80 1 0

goto @baoji

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

#act

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 50 1 0

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是头盔;     2.您所升级的头盔属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“暴击神石”。

goto @baoji

break

[@BJ3]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun2> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @BJ-3 0

[@BJ-3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 80 1 0

goto @baoji

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

#act

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 50 1 0

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是项链;     2.您所升级的项链属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“暴击神石”。

goto @baoji

break

[@BJ4]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun2> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @BJ-0 0

[@BJ-0]

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 80 1 0

goto @baoji

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

#act

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 50 1 0

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是盔甲;     2.您所升级的盔甲属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“暴击神石”。

goto @baoji

break

[@BJ5]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun2> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @BJA 0

[@BJA]

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 80 1 0

goto @baoji

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

#act

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 50 1 0

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是手镯;     2.您所升级的手镯属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“暴击神石”。

goto @baoji

break

[@BJ7]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun2> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @BJA2 0

[@BJA2]

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 80 1 0

goto @baoji

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

#act

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 50 1 0

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是戒指;     2.您所升级的戒指属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“暴击神石”。

goto @baoji

break

[@BJ9]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun2> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @BJA1 0

[@BJA1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 80 1 0

goto @baoji

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

#act

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 50 1 0

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是靴子;     2.您所升级的靴子属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“暴击神石”。

goto @baoji

break

[@BJ10]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun2> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @BJA3 0

[@BJA3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 80 1 0

goto @baoji

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

#act

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 50 1 0

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是腰带;     2.您所升级的腰带属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“暴击神石”。

goto @baoji

break

[@BJ11]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun2> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @BJA4 0

[@BJA4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 80 1 0

goto @baoji

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 8 < 5

CHECKITEM 暴击神石 1

#act

take 暴击神石 1

UPGRADEDLGITEM 8 50 1 0

goto @baoji

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是勋章;     2.您所升级的勋章属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“暴击神石”。

goto @baoji

break

[@fang]

请选择您要目标(升级)的首饰:<COLOR=CLRED (目标防爆昵称限于装备统称,无装备限制)>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防爆武器/@fangB1> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防爆神盔/@fangB2> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防爆项链/@fangB3> 

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防爆神甲/@fangB4> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防爆手镯/@fangB5> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防爆指环/@fangB7>

<COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防爆靴子/@fangB9> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防爆腰带/@fangB10> <COLOR=CLLIME 目标(升级)> <防爆勋章/@fangB11> 

<COLOR=CLRED 提示>:<COLOR=CLAQUA 首饰升级(防爆元素)属性最多可升(3点),武器(5点),> 

<COLOR=CLAQUA 选择目标属性升级需要相应>:<COLOR=clfuchsia 防爆神石> <重新选择/@main>

───────────────── 

<COLOR=CLRED 提示:升级(防爆元素)属性的成功率为:50%。> 

<COLOR=CLRED 获取的属性值为1点。> 

───────────────── 

<COLOR=CLRED 提示:使用幸运羽毛后可提升到80%成功率>  

─────────────────  

<COLOR=CLRED 提示:升级(防爆元素)介绍:>

<COLOR=CLRED 所有(防爆元素)属性可升级相应点数(3)> 

<COLOR=CLRED 武器:(5点)。>

[@xingyun3]

#if

checkgamegold > 499999

#act

gamegold – 500000

give 幸运羽毛 1

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

sendmsg 7 恭喜你购买幸运羽毛成功!

goto @fang

break

#elseact

messagebox 您的元宝不足,无法购买《幸运羽毛》!

goto @MAIN

break

[@fangB1]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun3> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @fangB-1 0

[@fangB-1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 5

CHECKITEM 防爆神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0

goto @fang

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE WEAPON

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 5

CHECKITEM 防爆神石 1

#act

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 50 1 0

goto @fang

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是武器;     2.您所升级的武器属性点已经满(5)点;     3.您身上未发现物品“防爆神石”。

goto @fang

break

[@fangB2]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun3> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @fangB-4 0

[@fangB-4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0

goto @fang

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE HELMET

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

#act

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 50 1 0

goto @fang

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是头盔;     2.您所升级的头盔属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“防爆神石”。

goto @fang

break

[@fangB3]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun3> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @fangB-3 0

[@fangB-3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0

goto @fang

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

#act

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 50 1 0

goto @fang

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是项链;     2.您所升级的项链属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“防爆神石”。

goto @fang

break

[@fangB4]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun3> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @fangB-0 0

[@fangB-0]

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0

goto @fang

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE DRESS

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

#act

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 50 1 0

goto @fang

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是盔甲;     2.您所升级的盔甲属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“防爆神石”。

goto @fang

break

[@fangB5]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun3> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @fangBA 0

[@fangBA]

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0

goto @fang

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE ARMRING

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

#act

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 50 1 0

goto @fang

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是手镯;     2.您所升级的手镯属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“防爆神石”。

goto @fang

break

[@fangB7]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun3> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @fangBA2 0

[@fangBA2]

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0

goto @fang

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE RING

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

#act

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 50 1 0

goto @fang

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是戒指;     2.您所升级的戒指属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“防爆神石”。

goto @fang

break

[@fangB9]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun3> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @fangBA1 0

[@fangBA1]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0

goto @fang

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BOOTS

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

#act

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 50 1 0

goto @fang

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是靴子;     2.您所升级的靴子属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“防爆神石”。

goto @fang

break

[@fangB10]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun3> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @fangBA3 0

[@fangBA3]

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0

goto @fang

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE BELT

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

#act

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 50 1 0

goto @fang

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是腰带;     2.您所升级的腰带属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“防爆神石”。

goto @fang

break

[@fangB11]

<COLOR=clltgray 升级目标属性的成功率为:50%,产生的属性值为:(1)点..> <返回页面/@main>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛:使用此宝石可提升到80%成功率。>

<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun3> <COLOR=clltgray 价格为:50W元宝>

<COLOR=clltgray 幸运羽毛是一种非常罕见的珍贵宝石。>

#ACT

QUERYITEMDLG 装备附加属性升级 @fangBA4 0

[@fangBA4]

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

CHECKITEM 幸运羽毛 1

#act

take 幸运羽毛 1

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0

goto @fang

break

#if

CHECKDLGITEMTYPE MEDAL

CHECKDLGITEMADDVALUE 16 < 3

CHECKITEM 防爆神石 1

#act

take 防爆神石 1

UPGRADEDLGITEM 16 50 1 0

goto @fang

break

#elseact

messagebox 升级失败:      1.您升级的物品不是勋章;     2.您所升级的勋章属性点已经满(3)点;     3.您身上未发现物品“防爆神石”。

goto @fang

break

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