;

(@@InPutInteger)

[@main]

#IF

LARGE G80 60

ISADMIN

#ACT

MOV G80 60

ClearNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

ClearNAMELIST ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

MOV A61 无

MOV A62 无

MOV A63 无

MOV A64 无

MOV A65 无

MOV A66 无

MOV G61 0

MOV G62 0

MOV G63 0

MOV G64 0

MOV G65 0

MOV G66 0

MOV G79 0

MOV G90 0

MOV N1 0

MOV N2 0

MOV N3 0

MOV N4 0

MOV N5 0

MOV N6 0

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

LARGE G80 60

#ACT

MESSAGEBOX 请稍等,所有大公鸡正在调整状态!斗鸡大赛马上开始新一局!

BREAK

#IF

#ACT

OpenBigDialogBox 1

#SAY

<斗鸡大赛/AUTOCOLOR=243,242,254,249,146,158> <目前奖池总注为/SCOLOR=250>:<$STR(G79)> 开奖倒计时:<【/SCOLOR=253><$STR(G80)><】/SCOLOR=253>秒

<①号/SCOLOR=250>大公鸡 <竞价抢注/@@InPutInteger1> <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A61)> <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G61)>

<②号/SCOLOR=250>大公鸡 <竞价抢注/@@InPutInteger2> <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A62)> <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G62)>

<③号/SCOLOR=250>大公鸡 <竞价抢注/@@InPutInteger3> <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A63)> <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G63)>

<④号/SCOLOR=250>大公鸡 <竞价抢注/@@InPutInteger4> <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A64)> <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G64)>

<⑤号/SCOLOR=250>大公鸡 <竞价抢注/@@InPutInteger5> <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A65)> <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G65)>

<⑥号/SCOLOR=250>大公鸡 <竞价抢注/@@InPutInteger6> <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A66)> <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G66)>

<关于赌金:/SCOLOR=254>最少<100/SCOLOR=250>元宝,最多<100000/SCOLOR=250>元宝,下注后请<不要下线/SCOLOR=250>

<目前启动起数/SCOLOR=146>:<[/SCOLOR=58><$STR(G78)><]/SCOLOR=58> 获胜次数统计: <上局获胜大公鸡/SCOLOR=254>:<【/SCOLOR=253><$STR(A89)><】/SCOLOR=253>号

<①/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G71)><]/SCOLOR=58>次 <②/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G72)><]/SCOLOR=58>次 <③/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G73)><]/SCOLOR=58>次 <④/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G74)><]/SCOLOR=58>次 <⑤/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G75)><]/SCOLOR=58>次 <⑥/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G76)><]/SCOLOR=58>次

<游戏规则:/SCOLOR=58>

<所有玩家有①分钟的时间用来抢注和下注,下注结束后等待轮盘转动/SCOLOR=243>

<轮盘停在几号则此号的下注者获得奖励/SCOLOR=243>

<奖励说明:(总奖金/SCOLOR=243>+<赌金/SCOLOR=243>)/2 <玩家之间相互娱乐,所有结果与本服无关/SCOLOR=243>

                          <手动刷新/@main> <开启/@> <关闭/@> <自动刷新/SCOLOR=254>

;————————————————————————————————————

[@InPutInteger1]

#IF

LARGE G80 60

#ACT

MESSAGEBOX 请稍等,所有大公鸡正在调整状态!斗鸡大赛马上开始新一局!

BREAK

#IF

EQUAL G80 0

#ACT

MESSAGEBOX 斗鸡已经开始,无法下注,请等待下一轮开始!

BREAK

#IF

LARGE N1 100000

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

SMALL N1 100

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD < <$STR(N1)>

#ACT

MESSAGEBOX 你的元宝余额不足[<$STR(N1)>],请充值或者降低押注赌金!

BREAK

#IF

SMALL N1 <$STR(G61)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注小于当前[<$STR(A61)>]的[<$STR(G61)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL N1 <$STR(G61)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注等于当前[<$STR(A61)>]的[<$STR(G61)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL G61 0

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N1)>

INC G79 <$STR(N1)>

MOV A61 <$USERNAME>

MOV G61 <$STR(N1)>

CALCVAR HUMAN ① = <$STR(N1)>

SAVEVAR HUMAN ① ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N1)>

MOV S61 <$STR(A61)>

MOV S161 <$STR(G61)>

DEC G79 <$STR(S161)>

INC G79 <$STR(N1)>

DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S61)>

S61.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝超过您的[<$HUMAN(①)>]抢注了您的①号大公鸡! SELF

S61.GAMEGOLD + <$HUMAN(①)>

S61.CALCVAR HUMAN ① = 0

S61.SAVEVAR HUMAN ① ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

MOV A61 <$USERNAME>

MOV G61 <$STR(N1)>

CALCVAR HUMAN ① = <$STR(N1)>

SAVEVAR HUMAN ① ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

;————————————————————————————————————

[@InPutInteger2]

#IF

LARGE G80 60

#ACT

MESSAGEBOX 请稍等,所有大公鸡正在调整状态!斗鸡大赛马上开始新一局!

BREAK

#IF

EQUAL G80 0

#ACT

MESSAGEBOX 斗鸡已经开始,无法下注,请等待下一轮开始!

BREAK

#IF

LARGE N2 100000

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

SMALL N2 100

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD < <$STR(N2)>

#ACT

MESSAGEBOX 你的元宝余额不足[<$STR(N2)>],请充值或者降低押注赌金!

BREAK

#IF

SMALL N2 <$STR(G62)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注小于当前[<$STR(A62)>]的[<$STR(G62)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL N2 <$STR(G62)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注等于当前[<$STR(A62)>]的[<$STR(G62)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL G62 0

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N2)>

INC G79 <$STR(N2)>

MOV A62 <$USERNAME>

MOV G62 <$STR(N2)>

CALCVAR HUMAN ② = <$STR(N2)>

SAVEVAR HUMAN ② ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N2)>

MOV S62 <$STR(A62)>

MOV S162 <$STR(G62)>

DEC G79 <$STR(S162)>

INC G79 <$STR(N2)>

DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S62)>

S62.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝超过您的[<$HUMAN(②)>]抢注了您的②号大公鸡! SELF

S62.GAMEGOLD + <$HUMAN(②)>

S62.CALCVAR HUMAN ② = 0

S62.SAVEVAR HUMAN ② ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

MOV A62 <$USERNAME>

MOV G62 <$STR(N2)>

CALCVAR HUMAN ② = <$STR(N2)>

SAVEVAR HUMAN ② ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

;————————————————————————————————————

[@InPutInteger3]

#IF

LARGE G80 60

#ACT

MESSAGEBOX 请稍等,所有大公鸡正在调整状态!斗鸡大赛马上开始新一局!

BREAK

#IF

EQUAL G80 0

#ACT

MESSAGEBOX 斗鸡已经开始,无法下注,请等待下一轮开始!

BREAK

#IF

LARGE N3 100000

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

SMALL N3 100

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD < <$STR(N3)>

#ACT

MESSAGEBOX 你的元宝余额不足[<$STR(N3)>],请充值或者降低押注赌金!

BREAK

#IF

SMALL N3 <$STR(G63)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注小于当前[<$STR(A63)>]的[<$STR(G63)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL N3 <$STR(G63)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注等于当前[<$STR(A63)>]的[<$STR(G63)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL G63 0

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N3)>

INC G79 <$STR(N3)>

MOV A63 <$USERNAME>

MOV G63 <$STR(N3)>

CALCVAR HUMAN ③ = <$STR(N3)>

SAVEVAR HUMAN ③ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡!

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N3)>

MOV S63 <$STR(A63)>

MOV S163 <$STR(G63)>

DEC G79 <$STR(S163)>

INC G79 <$STR(N3)>

DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S63)>

S63.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝超过您的[<$HUMAN(③)>]抢注了您的③号大公鸡! SELF

S63.GAMEGOLD + <$HUMAN(③)>

S63.CALCVAR HUMAN ③ = 0

S63.SAVEVAR HUMAN ③ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

MOV A63 <$USERNAME>

MOV G63 <$STR(N3)>

CALCVAR HUMAN ③ = <$STR(N3)>

SAVEVAR HUMAN ③ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

;————————————————————————————————————

[@InPutInteger4]

#IF

LARGE G80 60

#ACT

MESSAGEBOX 请稍等,所有大公鸡正在调整状态!斗鸡大赛马上开始新一局!

BREAK

#IF

EQUAL G80 0

#ACT

MESSAGEBOX 斗鸡已经开始,无法下注,请等待下一轮开始!

BREAK

#IF

LARGE N4 100000

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

SMALL N4 100

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD < <$STR(N4)>

#ACT

MESSAGEBOX 你的元宝余额不足[<$STR(N4)>],请充值或者降低押注赌金!

BREAK

#IF

SMALL N4 <$STR(G64)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注小于当前[<$STR(A64)>]的[<$STR(G64)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL N4 <$STR(G64)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注等于当前[<$STR(A64)>]的[<$STR(G64)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL G64 0

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N4)>

INC G79 <$STR(N4)>

MOV A64 <$USERNAME>

MOV G64 <$STR(N4)>

CALCVAR HUMAN ④ = <$STR(N4)>

SAVEVAR HUMAN ④ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N4)>

MOV S64 <$STR(A64)>

MOV S164 <$STR(G64)>

DEC G79 <$STR(S164)>

INC G79 <$STR(N4)>

DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S64)>

S64.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝超过您的[<$HUMAN(④)>]抢注了您的④号大公鸡! SELF

S64.GAMEGOLD + <$HUMAN(④)>

S64.CALCVAR HUMAN ④ = 0

S64.SAVEVAR HUMAN ④ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

MOV A64 <$USERNAME>

MOV G64 <$STR(N4)>

CALCVAR HUMAN ④ = <$STR(N4)>

SAVEVAR HUMAN ④ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

;————————————————————————————————————

[@InPutInteger5]

#IF

LARGE G80 60

#ACT

MESSAGEBOX 请稍等,所有大公鸡正在调整状态!斗鸡大赛马上开始新一局!

BREAK

#IF

EQUAL G80 0

#ACT

MESSAGEBOX 斗鸡已经开始,无法下注,请等待下一轮开始!

BREAK

#IF

LARGE N5 100000

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

SMALL N5 100

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD < <$STR(N5)>

#ACT

MESSAGEBOX 你的元宝余额不足[<$STR(N5)>],请充值或者降低押注赌金!

BREAK

#IF

SMALL N5 <$STR(G65)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注小于当前[<$STR(A65)>]的[<$STR(G65)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL N5 <$STR(G65)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注等于当前[<$STR(A65)>]的[<$STR(G65)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL G65 0

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N5)>

INC G79 <$STR(N5)>

MOV A65 <$USERNAME>

MOV G65 <$STR(N5)>

CALCVAR HUMAN ⑤ = <$STR(N5)>

SAVEVAR HUMAN ⑤ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N5)>

MOV S65 <$STR(A65)>

MOV S165 <$STR(G65)>

DEC G79 <$STR(S165)>

INC G79 <$STR(N5)>

DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S65)>

S65.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝超过您的[<$HUMAN(⑤)>]抢注了您的⑤号大公鸡! SELF

S65.GAMEGOLD + <$HUMAN(⑤)>

S65.CALCVAR HUMAN ⑤ = 0

S65.SAVEVAR HUMAN ⑤ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

MOV A65 <$USERNAME>

MOV G65 <$STR(N5)>

CALCVAR HUMAN ⑤ = <$STR(N5)>

SAVEVAR HUMAN ⑤ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

;————————————————————————————————————

[@InPutInteger6]

#IF

LARGE G80 60

#ACT

MESSAGEBOX 请稍等,所有大公鸡正在调整状态!斗鸡大赛马上开始新一局!

BREAK

#IF

EQUAL G80 0

#ACT

MESSAGEBOX 斗鸡已经开始,无法下注,请等待下一轮开始!

BREAK

#IF

LARGE N6 100000

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

SMALL N6 100

#ACT

MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!

BREAK

#IF

CHECKGAMEGOLD < <$STR(N6)>

#ACT

MESSAGEBOX 你的元宝余额不足[<$STR(N6)>],请充值或者降低押注赌金!

BREAK

#IF

SMALL N6 <$STR(G66)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注小于当前[<$STR(A66)>]的[<$STR(G66)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL N6 <$STR(G66)>

#ACT

MESSAGEBOX 下注等于当前[<$STR(A66)>]的[<$STR(G66)>]元宝赌金,请充值或者更换大公鸡!

BREAK

#IF

EQUAL G66 0

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N6)>

INC G79 <$STR(N6)>

MOV A66 <$USERNAME>

MOV G66 <$STR(N6)>

CALCVAR HUMAN ⑥ = <$STR(N6)>

SAVEVAR HUMAN ⑥ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

#IF

#ACT

GAMEGOLD – <$STR(N6)>

MOV S66 <$STR(A66)>

MOV S166 <$STR(G66)>

DEC G79 <$STR(S166)>

INC G79 <$STR(N6)>

DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S66)>

S66.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝超过您的[<$HUMAN(⑥)>]抢注了您的⑥号大公鸡! SELF

S66.GAMEGOLD + <$HUMAN(⑥)>

S66.CALCVAR HUMAN ⑥ = 0

S66.SAVEVAR HUMAN ⑥ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

MOV A66 <$USERNAME>

MOV G66 <$STR(N6)>

CALCVAR HUMAN ⑥ = <$STR(N6)>

SAVEVAR HUMAN ⑥ ..QuestDiary华夏数据du数据.txt

ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt

SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡!

GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡! MAP

GOTO @MAIN

BREAK

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