元素属性随机机率控制及配套元素大师脚本那么我们对版本的功能增加特色的功能是件好事,但增加的功能我们没有控制好,反而会有反作用,今天就拿hero引擎独特的元素属性说吧. 在游戏中增加该功能.大大的增强了游戏中装备的特色.使玩家对装备的最求更加的深入.元素属性给大家带来的是一种全新的独特的装备属性升级.大大的提高了装备的伤害.玩家也可以在游戏PK中更加的击情.但是要我们要控制好元素属性的伤害限制.不能太高会影响游戏平衡.所以我们要对元素属性控制好,那么对传奇版本元素属性怎么控制?今天就来教大家对传奇版本元素属性控制是在什么地方控制的.废话也不多说了直接进入主题.

首先找到M2-M2选项-物品装备-新增属性

找到后我们就可以看到分很多类.基本游戏中的装备都可以控制元素.我们随便找武器类.左边是元素属性.(游戏中玩家可以增加的元素属性)右边是我们可以控制的设置.最高点数 : 最高属性点.点数几率 : 数值越大几率越小.最高不超过点数.属性几率 : 加极品几率属性.数值越大几率越小. : 决定装备是否可附加属性.体质加HP : 每点体质可增加HP的上限.体质加MP : 每点体质可增加MP的上限.最多获得 : 选择随机获得属性时最多获得几种属性.我们都可以一点一点的在游戏中尝试.以达到大家想要的属性.

好了,今天教程很简单,在开的传奇版本增加了元素属性,想要控制好属性话,可以通过M2选项-物品装备-新增属性.找到属性控制的选项进行调整即可.如果有什么不明白的地方可以咨询我哦,如需要在传奇版本增加元素功能少了不脚本

今天给大家提供一个装备增加附加元素的功能脚本,希望大家满意,本脚本复制粘贴即可使用,毋须操心脚本错误。在以下路径添加即可。首先先在mirserverMir200Envirmarket_def 路径下新建一个文本。命名为 【元素大师-3.txt】。然后再把以下内容复制到里面保存即可。

[@main]

#if

#act

OpenBigDialogBox 16

#say

<在这里可以给你的装备注入各种元素属性.装备致命一击,攻击伤害增加,物理伤害减少/SCOLOR=253>

<魔法上海减少,攻击伤害反弹,忽视目标防御。每种属性最高5%每次需要花费10000元宝!/SCOLOR=253>

  <头盔增加属性/@头盔>

  <武器增加属性/@武器> <项链增加属性/@项链>

  <衣服增加属性/@衣服> <勋章增加属性/@勋章>

  <左手增加属性/@左手> <右手增加属性/@右手>

  <左戒增加属性/@左戒> <右戒增加属性/@右戒>

  <毒符属性/SCOLOR=151> <腰带属性/@腰带> <靴子属性/@靴子> <宝石属性/@宝石>

[@靴子]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的靴子是:/SCOLOR=250> <$BOOTS>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@12700> ⊙ <攻击伤害增加/@12710> ⊙ <忽视目标防御/@12750> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@12730> ⊙ <魔法伤害减少/@12740> ⊙ <物理伤害减少/@12720> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@12760> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@12760]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 11 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 11 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xuez

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12750]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 11 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 11 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xuez

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12740]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 11 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 11 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xuez

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12730]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 11 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 11 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xuez

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12720]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 11 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 11 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xuez

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12710]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 11 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 11 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xuez

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12700]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 11 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 11 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xuez

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@腰带]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的腰带是:/SCOLOR=250> <$BELT>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@12600> ⊙ <攻击伤害增加/@12610> ⊙ <忽视目标防御/@12650> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@12630> ⊙ <魔法伤害减少/@12640> ⊙ <物理伤害减少/@12620> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@12660> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@12660]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 10 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 10 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yaod

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12650]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 10 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 10 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yaod

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12640]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 10 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 10 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yaod

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12630]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 10 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 10 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yaod

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12620]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 10 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 10 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yaod

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12610]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 10 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 10 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yaod

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12600]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 10 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 10 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yaod

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@勋章]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的勋章是:/SCOLOR=250> <$RIGHTHAND>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@12500> ⊙ <攻击伤害增加/@12510> ⊙ <忽视目标防御/@12550> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@12530> ⊙ <魔法伤害减少/@12540> ⊙ <物理伤害减少/@12520> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@12560> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@12560]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 2 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 2 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xunz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12550]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 2 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 2 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xunz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12540]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 2 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 2 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xunz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12530]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 2 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 2 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xunz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12520]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 2 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 2 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xunz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12510]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 2 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 2 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xunz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12500]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 2 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 2 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xunz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@shouz]

穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性

条件:10000元宝加1%,点最高5%

<左手镯/@zhuosz> <右手镯/@yousz>

[@左手]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的右手镯是:/SCOLOR=250> <$ARMRING_R>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@12400> ⊙ <攻击伤害增加/@12410> ⊙ <忽视目标防御/@12450> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@12430> ⊙ <魔法伤害减少/@12440> ⊙ <物理伤害减少/@12420> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@12460> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@12460]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 6 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 6 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuosz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12450]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 6 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 6 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuosz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12440]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 6 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 6 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuosz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12430]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 6 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 6 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuosz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12420]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 6 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 6 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuosz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12410]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 6 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 6 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuosz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12400]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 6 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 6 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuosz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@右手]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的左手镯是:/SCOLOR=250> <$ARMRING_L>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@12300> ⊙ <攻击伤害增加/@12310> ⊙ <忽视目标防御/@12350> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@12330> ⊙ <魔法伤害减少/@12340> ⊙ <物理伤害减少/@12320> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@12360> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@12360]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 5 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 5 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yousz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12350]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 5 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 5 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yousz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12340]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 5 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 5 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yousz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12330]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 5 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 5 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yousz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12320]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 5 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 5 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yousz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12310]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 5 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 5 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yousz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12300]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 5 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 5 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yousz

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@右戒]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的右戒指是:/SCOLOR=250> <$RING_L>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@12200> ⊙ <攻击伤害增加/@12210> ⊙ <忽视目标防御/@12250> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@12230> ⊙ <魔法伤害减少/@12240> ⊙ <物理伤害减少/@12220> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@12260> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@12260]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 7 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 7 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @youjie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12250]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 7 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 7 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @youjie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12240]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 7 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 7 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @youjie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12230]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 7 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 7 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @youjie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12220]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 7 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 7 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @youjie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12210]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 7 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 7 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @youjie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@12200]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 7 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 7 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @youjie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@左戒]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的左戒指是:/SCOLOR=250> <$RING_R>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@10200> ⊙ <攻击伤害增加/@10210> ⊙ <忽视目标防御/@10250> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@10230> ⊙ <魔法伤害减少/@10240> ⊙ <物理伤害减少/@10220> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@10260> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@10260]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 8 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 8 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuojie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10250]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 8 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 8 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuojie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10240]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 8 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 8 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuojie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10230]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 8 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 8 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuojie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10220]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 8 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 8 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuojie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10210]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 8 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 8 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuojie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10200]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 8 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 8 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @zhuojie

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@项链]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的项链是:/SCOLOR=250> <$NECKLACE>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@10100> ⊙ <攻击伤害增加/@10110> ⊙ <忽视目标防御/@10150> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@10130> ⊙ <魔法伤害减少/@10140> ⊙ <物理伤害减少/@10120> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@10160> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@10160]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 3 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 3 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xiang

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10150]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 3 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 3 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xiang

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10140]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 3 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 3 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xiang

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10130]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 3 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 3 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xiang

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10120]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 3 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 3 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xiang

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10110]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 3 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 3 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xiang

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@10100]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 3 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 3 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @xiang

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@武器]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的武器是:/SCOLOR=250> <$WEAPON>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@1010> ⊙ <攻击伤害增加/@1011> ⊙ <忽视目标防御/@1015> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@1013> ⊙ <魔法伤害减少/@1014> ⊙ <物理伤害减少/@1012> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@1016> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@武器]

穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性

条件:10000元宝加1%,点最高5%

<致命一击/@1010> <攻击伤害增加/@1011> <物理伤害减少/@1012>

<伤害反弹/@1013> <魔法伤害减少/@1014> <忽视目标防御/@1015>

<返 回/@main>

[@1016]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 1 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 1 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @wuq

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1015]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 1 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 1 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @wuq

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1014]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 1 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 1 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @wuq

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1013]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 1 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 1 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @wuq

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1012]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 1 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 1 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @wuq

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1011]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 1 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 1 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @wuq

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1010]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 1 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 1 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @wuq

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@衣服]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的衣服是:/SCOLOR=250> <$DRESS>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@1000> ⊙ <攻击伤害增加/@1001> ⊙ <忽视目标防御/@1005> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@1003> ⊙ <魔法伤害减少/@1004> ⊙ <物理伤害减少/@1002> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@1006> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@1006]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 0 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 0 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yifu

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1005]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 0 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 0 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yifu

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1004]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 0 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 0 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yifu

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1003]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 0 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 0 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yifu

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1002]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 0 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 0 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yifu

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1001]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 0 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 0 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yifu

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@1000]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 0 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 0 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @yifu

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@头盔]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的头盔是:/SCOLOR=250> <$HELMET>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@100> ⊙ <攻击伤害增加/@101> ⊙ <忽视目标防御/@105> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@103> ⊙ <魔法伤害减少/@104> ⊙ <物理伤害减少/@102> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@106> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@106]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 4 6 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 4 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @touk

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@105]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 4 4 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 4 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @touk

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@104]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 4 3 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 4 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @touk

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@103]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 4 5 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 4 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @touk

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@102]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 4 2 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 4 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @touk

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@101]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 4 1 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 4 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @touk

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@100]

#IF

CheckGameGold > 10000

CheckNewItemValue 4 0 < 5

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 4 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @touk

#elseact

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@宝石]

#if

#act

OpenBigDialogBox

#say

<穿好你装备我才可以给你的装备加元素上属性,10000元宝增加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>

<当前你穿着的宝石是:/SCOLOR=250> <$CHARM>

<�q┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬�r/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@致命8> ⊙ <攻击伤害增加/@伤害8> ⊙ <忽视目标防御/@防御8> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <伤害反弹/@反弹8> ⊙ <魔法伤害减少/@魔法8> ⊙ <物理伤害减少/@物理8> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> �I <防御型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质增加/@体质8> ⊙ <返回首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>

<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>

<�t┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴�s/SCOLOR=254>

[@体质8]

#IF

CheckNewItemValue 12 6 < 5

CheckGameGold > 28887

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 12 6 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @宝石

#ELSEACT

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@致命8]

#IF

CheckNewItemValue 12 0 < 5

CheckGameGold > 28887

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 12 0 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @宝石

#ELSEACT

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@伤害8]

#IF

CheckNewItemValue 12 1 < 5

CheckGameGold > 28887

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 12 1 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @宝石

#ELSEACT

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@物理8]

#IF

CheckNewItemValue 12 2 < 5

CheckGameGold > 28887

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 12 2 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @宝石

#ELSEACT

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@魔法8]

#IF

CheckNewItemValue 12 3 < 5

CheckGameGold > 28887

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 12 3 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @宝石

#ELSEACT

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@防御8]

#IF

CheckNewItemValue 12 4 < 5

CheckGameGold > 28887

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 12 4 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @宝石

#ELSEACT

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

[@反弹8]

#IF

CheckNewItemValue 12 5 < 5

CheckGameGold > 28887

#ACT

GameGold – 10000

SetNewItemValue 12 5 + 1

SENDMSG 5 恭喜附加元素属性成功!~!~!~

goto @宝石

#ELSEACT

messagebox 你元宝不足或者你的升级点数超过5%的限制

添加完以上内容。保存文本,重新命名为自己想更改的名字也可以。然后打开MerChant.txt ,NPC的配置文件。该文件的路径为:MirServerMir200Envir。双击打开 MerChant.txt以后。添加以下字段:

;============================================

元素大师 3 326 340 元素大师 0 15 0 0 0 0 2000

添加完毕以后即可。!

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