变量对于任何一个传奇服务器来说都是非常重要的,那些喜欢找传奇一条龙做服务器的gm或许不知道,但是那些喜欢通过自己的努力和摸索做服务器的gm应该都对变量有一定的了解。任何一个传奇服务器想要正常运行变量都是非常重要的,如果变量设置错误服务器中就会出现大量的问题,比如一个角色攻略另外一个角色由于变量计算错误可能会造成一次攻击数十亿的伤害值,又或者是一个角色杀死一个怪物瞬间就几亿等级,这些其实都是变量的范围以内。

使用方法:

三个步骤:

1、首先要声明变量

2、读取变量

3、保存变量

该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本。

脚本样例:

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<声明变量/@newvarInteger> <查看变量/@viewvarInteger>\<读取变量/@loadvarInteger> \<保存变量/@savevarInteger> \<增加变量/@calcvarinc> <检查变量是否大于\”>5/@checklarage5>\<减少变量/@calcvardec> <检查变量是否小于\”>5/@checksmall5>\<检查变量是否等于5/@checkequal5>

[@calcvarinc]  这里是增加变量的事例脚本

#IF

#ACT

CALCVAR HUMAN QQ + 5

goto @varcontrol

[@calcvardec]  这里是减少变量的事例脚本

#IF

#ACT

CALCVAR HUMAN QQ – 5

goto @varcontrol

[@checkequal5]   这里是检查变量是否等于5

#IF

CHECKVAR HUMAN QQ = 5

#ACT

sendmsg 7 等于5

goto @varcontrol

#ELSEACT

sendmsg 7 不等于5

goto @varcontrol

[@checklarage5]  这里是检查变量是否大于5

#IF

CHECKVAR HUMAN QQ > 5

#ACT

sendmsg 7 大于5

goto @varcontrol

#ELSEACT

sendmsg 7 小于5

goto @varcontrol

[@checksmall5]   这里是检查变量是否小于5

#IF

CHECKVAR HUMAN QQ < 5

#ACT

sendmsg 7 小于5

goto @varcontrol

#ELSEACT

sendmsg 7 大于5

goto @varcontrol

[@decInteger]    这里是检查是否减少变量

#ACT

DEC QQ 1

sendmsg 7 <$HUMAN(QQ)>

goto @varcontrol

[@addInteger]    这里是检查是否增加变量

#ACT

INC QQ 1

sendmsg 7 <$HUMAN(QQ)>

goto @varcontrol

[@loadvarInteger]   这里是读取变量

#IF

#ACT

LOADVAR HUMAN QQ VarSave.txt

sendmsg 7 OK

GOTO @varcontrol

[@savevarInteger]   这里是保存变量

#IF

#ACT

SAVEVAR HUMAN QQ VarSave.txt

sendmsg 7 OK

GOTO @varcontrol

[@viewvarInteger]  这里是查看变量

#ACT

sendmsg 7 <$HUMAN(QQ)>

GOTO @varcontrol

[@newvarInteger]  这里是声明变量

#IF

#ACT

VAR Integer HUMAN QQ

sendmsg 7 OK

GOTO @varcontrol

[@viewvarString]

<$HUMAN(QS)>

在string 下加入指定的变量命令 即可在脚本中添加此命令例如<$HUMAN(QS)>即可显示

那么我们要如何控制并设置变量的相关内容呢,其实方法还是比较简单的只需要各位传奇gm按照一为原创上面分享给大家的传奇服务器中相关变量设置技巧分享进行设置就能够完美解决这个问题。整体上来说变量设置并不困难,真正难的在与如何计算相关数值这点需要大家自行摸索。

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