如何访问其他角色

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

var

Obj: TPlayObject;

begin

Obj := Gamelib.FindPlayer(‘张三’);

if Obj <> nil then

begin

Obj.SendMessage(‘你的东西掉了。。。’, 0);

if Obj.Wepon <> nil then

begin

Obj.Wepon.AddDC := Obj.Wepon.AddDC + 10;< /FONT>

Obj.UpdateItem(Obj.Wepon);

end;

end

else

Npc.MessageBox(Player, ‘玩家“张三”不在线!!!’);

end;

注:脚本中本身没有“我”的这个概念,而是根据传人参数确定当前执行者,所以对通过Gamelib查找出来的角色和参数传入的角色的操作没有区别

同时需要注意的是,Gamelib.FindPlayer只能够查找当前在线的角色,角色不存在或不在线是不可被查找到的,如果需要判定更准确,可以辅以数据库操作来判断角色是否存在

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