变量 支持范围

G 0-999 全局数值变量(可保存)

A 0-999 全局字符串变量(可保存)

I 0-999 全局数值变量(不保存)

U 0-999 全局字符串变量(不保存)

S 0-999 人物字符串变量 (不保存)

N 0-999 人物数值变量 (不保存)

C 0-19 人物数值变量 (可保存)

P 0-99 人物临时变量,切换NPC自动清空(临时)

M 0-99 人物临时变量,切换地图清空(临时)

D 0-9 摇筛子变量(临时)

T 0-9 NPC临时变量,用于过程传递参数,该变量只读不能操作(临时)

CHECK [0-800] 人物普通CHECK变量 数值0或1(保存)0和800不建议使用

CHECKMISSION [0-800] 人物任务CHECKMISSION变量 数值0或1(保存)0和800不建议使用

变量运用方法

变量 用法及说明(所有数值段支持自定义常量及变量)

SMALL (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值

LARGE (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值

EQUAL (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值

MOV 变量赋值 MOV N0 1

INC 变量相加 INC N0 1

DEC 变量相减 DEC N0 1

MOD (新) 整除后求余数 MOD N0 2 或者 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量)

DIV 整除变量 DIV N0 2 或者 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量)

MUL 变量想乘 MUL N0 2 或者 MUL N0 100 2 (不支持字符串变量)

PERCENT 求变量百分比 PERCENT N0 2 or PERCENT N0 100 2 (不支持字符串变量)

变量使用记录(针对发布的商业明文版)

C0 状员榜排名调用(其它地方不得占用)

C1 押镖榜排名调用(其它地方不得占用)

C2 劫匪榜排名调用(其它地方不得占用)

C3 镖车被劫调用(其它地方不得占用)

C4 控制答题数调用(其它地方不得占用)

S0 传送员用于记录要传送的地图名称(其它脚本可做为临时变量使用)

P0, P1 传送员用于记录要传送的坐标(其它脚本可做为临时变量使用)

P2 其它地方做为临时变量使用

P3 其它地方做为临时变量使用

S0-S19 沙巴克官员使用(其它脚本可做为临时变量使用)

U0-U12 为怪物刷新提示信息,其它地方不能再占用

I0-I3 为怪物刷新提示信息,其它地方不能再占用

I4-16 为财神宝箱时间提示信息,其它地方不能再占用

U20-U30 刷怪提示信息,从牛魔王U20开始

I20-I30 刷怪提示信息,从牛魔王I20开始

A0..A4 天下第一变量,其它地方不能占用

A5..A8 天下第一领奖变量,其它地方不能占用

G0..G23 天下第一变量,其它地方不能占用

A10 首任城主名称,其它地方不能占用

A11 沙巴克行会名称,其它地方不能占用

A12 攻城后沙主名称,其它地方不能占用

G30..G31 沙巴克守城时间统计,其它地方不能占用

G35 全局镖车数变量

N0 领取双倍经验调用

N2 计算泡点经验调用

N8 兑换修练值调用

CHECK 变量

1 检测新手村任务是否已完成

2 是否接受学习技能杀怪任务

3 是否已完成学习技能杀怪任务

4 是否领取新手礼包,其它地方不能占用

5 是否接受小试牛头杀怪任务

6 是否已完成小试牛头杀怪任务

799 是否镖车被劫

798 BOSS触发暗黑之门传送

797 检测进入60-70级地图的时间条件

790 判断是否增加镖车计数变量值

CHECKMISSION 变量

100-145 主线任务任务标志已用到

200-220 支线任务任务标志已用到

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